Thrower: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Thrower
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== 使い方 ==
== 使用法 ==
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=== 受動 ===
=== パッシブ ===
* [受動 - Toggle] - '''浮遊弾''': ユーザーが投げたアイテムが、ユーザーが見ている場所に向かって誘導されるか、ターゲットにロックオンして追跡する(最大射程50ブロック)。
* [Passive - Toggle] - '''誘導浮遊弾''': 使用者が投げたアイテムが、使用者の見ている方向に向かって誘導するか、ターゲットにロックオンして追尾する(最大射程50ブロック)。
* [受動 - True] - ユーザーは、デフォルトのダメージの代わりにクナイ、槍、トライデントを使用してはるかに多くのダメージを与える。
* [Passive - True] - 使用者はクナイ、槍、トライデントを使用すると、デフォルトのダメージよりもはるかに多くのダメージを与える。
=== アクティブ ===
=== アクティブ ===
* [有効 - Press] - '''投擲''': 発動時、現在手に持っているアイテムを消費し、そのテクスチャをモデルとした投擲物を作成する。
* [Active - Press] - '''投擲''': 発動時、現在手に持っているアイテムを消費し、そのテクスチャをモデルとした浮遊弾を作成する。
**投擲物は50(マスタリー時は100、[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力支配]] / [[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]で切り替えられた場合はダメージが3倍/2倍にブースト)のダメージを与える。
**この浮遊弾は50(熟練度の場合は100、[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力支配]]/[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]がトグルされている場合は3倍/2倍にダメージブースト)のダメージを与える。
**アイテムが武器である場合、通常のダメージも与える。
**アイテムが武器である場合、その通常のダメージも与える。
**投げられたアイテムがブロック破壊ツールである場合、破壊されたブロックとツールレベルに基づいてブロックを破壊する(一列に最大破壊可能なブロック数は10、設定可能)。
**投げられたアイテムがブロック破壊ツールである場合、破壊されたブロックとツールのレベルに基づいてブロックを破壊する(一列で最大破壊可能ブロック数は10、設定可能)。
**エレメンタルコアを持つアイテムは属性ダメージも与える(操作や支配によるブーストはない)。
**エレメンタルコアを持つアイテムは、属性ダメージも与える(操作や支配によるブーストはない)。
**手持ちが空の状態で使用した場合、30ダメージ(マスタリー時は50)を与える風の投擲物を作成する。
**手ぶらで使用した場合、30のダメージ(熟練度で50)を与える空気の浮遊弾を作成する。
**プレイヤーから2ブロック以内の敵を見ながら発動した場合、代わりに15ブロック吹き飛ばす([[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]] / [[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力支配]]が切り替えられている場合はさらに遠くへ)。
**プレイヤーから2ブロック以内の敵を見ながら発動した場合、代わりに15ブロック吹き飛ばす([[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力操作]]がトグルされている場合はさらに遠く)。
**投げられたアイテムの運動量はプレイヤーの運動量によってブーストされる。1回使用するごとに40 MPを消費する。
**投げられたアイテムの勢いはプレイヤーの勢いによってブーストされる。使用ごとに40 MPを消費する。


===マスタリー===
===習熟度===
* 投げられた''アイテム''(矢、トライデント、クナイ、...ではない)には纏衣効果がある
* 投げられた''アイテム''(矢、トライデント、クナイ、...ではない)は忠誠の効果を持つ。
** プレイヤーが[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]] / [[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力支配]]を持っている場合、帰還速度が速くなる
** プレイヤーが[[Abilities/Skills/Gravity Manipulation|重力操作]]/[[Abilities/Skills/Gravity Domination|重力操作]]を持っている場合、戻る速度が速くなる。
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Revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Use your skill and your precision to throw anything and deal massive damage. You can even shove air or push back your foes.

Thrower
Type
Unique Skill
Obtain Cost
30000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使用法


パッシブ

  • [Passive - Toggle] - 誘導浮遊弾: 使用者が投げたアイテムが、使用者の見ている方向に向かって誘導するか、ターゲットにロックオンして追尾する(最大射程50ブロック)。
  • [Passive - True] - 使用者はクナイ、槍、トライデントを使用すると、デフォルトのダメージよりもはるかに多くのダメージを与える。

アクティブ

  • [Active - Press] - 投擲: 発動時、現在手に持っているアイテムを消費し、そのテクスチャをモデルとした浮遊弾を作成する。
    • この浮遊弾は50(熟練度の場合は100、重力支配/重力操作がトグルされている場合は3倍/2倍にダメージブースト)のダメージを与える。
    • アイテムが武器である場合、その通常のダメージも与える。
    • 投げられたアイテムがブロック破壊ツールである場合、破壊されたブロックとツールのレベルに基づいてブロックを破壊する(一列で最大破壊可能ブロック数は10、設定可能)。
    • エレメンタルコアを持つアイテムは、属性ダメージも与える(操作や支配によるブーストはない)。
    • 手ぶらで使用した場合、30のダメージ(熟練度で50)を与える空気の浮遊弾を作成する。
    • プレイヤーから2ブロック以内の敵を見ながら発動した場合、代わりに15ブロック吹き飛ばす(重力操作/重力操作がトグルされている場合はさらに遠く)。
    • 投げられたアイテムの勢いはプレイヤーの勢いによってブーストされる。使用ごとに40 MPを消費する。

習熟度

  • 投げられたアイテム(矢、トライデント、クナイ、...ではない)は忠誠の効果を持つ。