Possession: Difference between revisions
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** ''' | ** '''プレイヤー''': 上記の3つのオプション要件のうち2つが必要である。憑依された場合、ターゲットプレイヤーは精霊形態になり、[憑依]なしでは最終的に死亡する。 | ||
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Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Reincarnated
Possess a weakened material body to gain access to a whole new world.
Possession
Information
Type
Intrinsic Skill
Obtain Cost
100 MP
Points to Master
100
Passive
None
Obtaining
Race
使い方
アクティブ
- [有効 - Press] - 身体に憑依している間に使用すると、身体(元の身体でない限り、ラグを避けるために5分でデスポーンする)とその固有スキルを残して、プレイヤーは精霊形態になる。精霊形態の時、プレイヤーはターゲットに憑依できる:(精神攻撃無効が切り替えられているターゲットには無効)
- プレイヤー以外のモブ: HPが10%未満、精神HPが10%未満、または最大EPが25%未満(ユーザーに対して)のとき - ターゲットの精神攻撃耐性が切り替えられている場合は、HP 5%、SHP 5%、またはEP 12.5%に減少させる。
- プレイヤー: 上記の3つのオプション要件のうち2つが必要である。憑依された場合、ターゲットプレイヤーは精霊形態になり、[憑依]なしでは最終的に死亡する。
- ターゲットに憑依時、ユーザーはターゲットの物理ステータスとそのスキルを持った物理形態に戻る。
警告:
このスキルを使用すると、ハンドスロットのアイテムとアーマーは古い身体に残される。
インベントリにアクセスし、これらのアイテムを古い身体から回収することを忘れないようにリマインダー。