Pride: Difference between revisions
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** [ | ** [傲慢者 (プライド)]の熟練度獲得はコピーされたアビリティのコストに基づいている(例:2500 MPコストごとに1ポイント獲得するため、アビリティの獲得に10Kかかる場合、4ポイントの熟練度を獲得する)。一方、クールダウンは5秒である。コピーに失敗した場合、[傲慢者 (プライド)]はアビリティのコピー成功時に獲得できたはずの熟練度の10%しか獲得しないが、クールダウンも同様に10%に短縮される。 | ||
** | ** 一度モードのコピーに成功すると、ユーザーはアビリティの全獲得コストを支払い、[傲慢者 (プライド)]はクールダウンに入る。コピーされたモードは[傲慢者 (プライド)]の新しいモードとして追加される(このモードに習得が必要な場合、獲得時に即座に習得される)。これが[傲慢者 (プライド)]自体の新しいモードであるため、コピーされたスキルの受動的特徴は使用できず、アビリティの前記の受動的特徴や他のモードに依存している場合、モードが使用できない可能性がある。 | ||
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Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Reincarnated
Turn the strength of your opponents into your own and turn the tides of battle. Copy abilities when you are struck by them, provided you meet the necessary conditions.
Pride
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
100000 MP
Points to Master
1500
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll
使い方
受動
- [ 受動 - In Slot ] - コピー: [傲慢者 (プライド)]のコピーモードがスロットにあるとき、ユーザーは攻撃を受けたり影響を受けたりした後、アビリティの特定のモードをコピーできる。熟練度がない状態では、絶対切断などの攻撃しかコピーできない。熟練度MAXになると、[傲慢者 (プライド)]は無限牢獄のインプリゾンやナオスヒトの感染などのステータス効果を受けたときにアビリティをコピーできるようになる。なお、[傲慢者 (プライド)]は精霊関連の魔法をコピーすることはできない
- [傲慢者 (プライド)]の熟練度獲得はコピーされたアビリティのコストに基づいている(例:2500 MPコストごとに1ポイント獲得するため、アビリティの獲得に10Kかかる場合、4ポイントの熟練度を獲得する)。一方、クールダウンは5秒である。コピーに失敗した場合、[傲慢者 (プライド)]はアビリティのコピー成功時に獲得できたはずの熟練度の10%しか獲得しないが、クールダウンも同様に10%に短縮される。
- 一度モードのコピーに成功すると、ユーザーはアビリティの全獲得コストを支払い、[傲慢者 (プライド)]はクールダウンに入る。コピーされたモードは[傲慢者 (プライド)]の新しいモードとして追加される(このモードに習得が必要な場合、獲得時に即座に習得される)。これが[傲慢者 (プライド)]自体の新しいモードであるため、コピーされたスキルの受動的特徴は使用できず、アビリティの前記の受動的特徴や他のモードに依存している場合、モードが使用できない可能性がある。
アクティブ
- [ 有効 - Press ] - コピー : コピーされたアビリティモードを素早く装備または解除できる新しいGUIを開く。