Berserk: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Berserk
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== Usage ==
== 使い方 ==
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=== Passive ===
=== 受動 ===
* [Passive - Toggle] '''Flame Aura''': Adds Flame Damage to the player's physical and aura attacks equal to 50% of their base damage. Costs 200 MP per attack. Increases Flame Damage by 2x.
*[受動 - Toggle] '''フレイムオーラ''': プレイヤーの物理およびオーラ攻撃に、基本ダメージの50%に等しい炎ダメージを追加します。攻撃ごとに200 MPを消費します。炎ダメージを2倍に増加させます。


=== Active ===
=== アクティブ ===
* [Active - Press] '''Rage''': Grants the player [[Effects/Strengthen|Strengthen]] 10 (20 with Mastery) buff for 5 Minutes on activation. Costs 300 MP
*[有効 - Press] '''怒り''': アクティブ化時にプレイヤーに[[効果/Strengthen|強化]] 10(マスターで20)バフを5分間付与します。300 MPを消費


* [Active - Press] '''Mad Ogre''': Grants the player a strength 15 (30 with Mastery) buff (doesn't stack with rage), doubles their size (+2 reach & +1 step height), gives them +0.4 (0.8 with Mastery) Knockback Resistance, +0.04 Speed, and gives them 20 (40 with Mastery) armors for 10 minutes. During the duration the player is inflicted with the [[Effects/Rampage|Rampage]] Debuff. After the duration gives the player [[Effects/Fragility|Fragility]] 2, weakness 2, and [[Effects/Paralysis|Paralysis]] 2 for 10 minutes. Costs 5,000 MP.
*[有効 - Press] '''狂った鬼''': プレイヤーにストレングス15(マスターで30)バフを付与し(怒りとスタックしない)、サイズを2倍にし(+2リーチ & +1ステップの高さ)、+0.4(マスターで0.8)のノックバック耐性、+0.04の速度を付与し、10分間20(マスターで40)の防衛力を付与します。持続時間中、プレイヤーには[[効果/Rampage|暴走]]デバフが適用されます。持続時間終了後、プレイヤーに10分間[[効果/Fragility|脆弱]] 2、弱体化 2、および[[効果/Paralysis|麻痺]] 2を付与します。5,000 MPを消費します。
** With Mastery, 6 spheres of fire spawn behind the player and on activation again, one will be sent flying towards where the player is looking, exploding and dealing 100 damage. When sneaking, the player can no longer send the orbs flying, but direct attacks from others landing on the player will trigger an orb to explode instantly and halve the damage that the player would take. The Flame Orbs will regenerate 20 seconds after being used in any way.
**マスター時、6つの火の球がプレイヤーの背後にスポーンし、再度アクティブ化すると、1つがプレイヤーが見ている方に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与えます。スニーク時、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなりますが、プレイヤーに着弾する他からの直接攻撃により、オーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。炎の球は、どのように使用されても20秒後に再生されます。





Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Reincarnated

Massively empower your body and infuse it with a flame aura. Allows you to go into a risky but overwhelmingly powerful berserker mode.

Berserk
Type
Unique Skill
Obtain Cost
20000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll


使い方


受動

  • [受動 - Toggle] フレイムオーラ: プレイヤーの物理およびオーラ攻撃に、基本ダメージの50%に等しい炎ダメージを追加します。攻撃ごとに200 MPを消費します。炎ダメージを2倍に増加させます。

アクティブ

  • [有効 - Press] 怒り: アクティブ化時にプレイヤーに強化 10(マスターで20)バフを5分間付与します。300 MPを消費
  • [有効 - Press] 狂った鬼: プレイヤーにストレングス15(マスターで30)バフを付与し(怒りとスタックしない)、サイズを2倍にし(+2リーチ & +1ステップの高さ)、+0.4(マスターで0.8)のノックバック耐性、+0.04の速度を付与し、10分間20(マスターで40)の防衛力を付与します。持続時間中、プレイヤーには暴走デバフが適用されます。持続時間終了後、プレイヤーに10分間脆弱 2、弱体化 2、および麻痺 2を付与します。5,000 MPを消費します。
    • マスター時、6つの火の球がプレイヤーの背後にスポーンし、再度アクティブ化すると、1つがプレイヤーが見ている方に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与えます。スニーク時、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなりますが、プレイヤーに着弾する他からの直接攻撃により、オーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。炎の球は、どのように使用されても20秒後に再生されます。


1.19.2
1.0.0.0Skill Added