Martial Master: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Martial Master
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== 使い方 ==
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<br> '''[[天空眼|天空眼]]'''はキワメルモノを獲得した際に入手できます。キワメルモノがツクルモノによって作成された場合、天空眼は入手できません。
<br> '''[[Heavenly Eye|天空眼]]'''はキワメルモノを獲得した際に入手できます。キワメルモノがツクルモノによって作成された場合、天空眼は入手できません。
=== 受動 ===
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* [受動 - 真] 気闘法の学習・習得ポイントが1ではなく5付与されます。
* [受動 - 真] 気闘法の学習・習得ポイントが1ではなく5付与されます。
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* [受動 - スロット内] '''シークレット''': すべての気闘法および近接攻撃のダメージを1.5倍にする。
* [受動 - スロット内] '''シークレット''': すべての気闘法および近接攻撃のダメージを1.5倍にする。


* [受動 - 切替] - '''[[思考加速|思考加速]]'''
* [受動 - 切替] - '''[[Thought Acceleration|思考加速]]'''


* [受動 - 切替] '''予知''' : プレイヤーが100%の精度で投射物を回避できるようになる。25%の精度で近接攻撃を回避できるようになる。
* [受動 - 切替] '''予知''' : プレイヤーが100%の精度で投射物を回避できるようになる。25%の精度で近接攻撃を回避できるようになる。

Revision as of 04:52, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Empower your physical attacks, accelerate your thought process to react and dodge better while beating your enemies to submission.

Martial Master
Type
Unique Skill
Obtain Cost
40000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot · Toggle · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll

使い方


天空眼はキワメルモノを獲得した際に入手できます。キワメルモノがツクルモノによって作成された場合、天空眼は入手できません。

受動

  • [受動 - 真] 気闘法の学習・習得ポイントが1ではなく5付与されます。
  • [受動 - スロット内] シークレット: すべての気闘法および近接攻撃のダメージを1.5倍にする。
  • [受動 - 切替] 予知 : プレイヤーが100%の精度で投射物を回避できるようになる。25%の精度で近接攻撃を回避できるようになる。

アクティブ

  • [有効 - Press] - 超加速 : プレイヤーが見ている場所へ高速で移動する、実質的なテレポートであり、15ブロックの範囲を持ち、途中のもの(プレイヤーの攻撃範囲内)すべてにクリティカルダメージ(習得時は+75)を与える。100 APを消費する。