Berserk: Difference between revisions

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Berserk
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=== アクティブ ===
=== アクティブ ===
*[有効 - Press] '''怒り''': アクティブ化時にプレイヤーに[[効果/Strengthen|強化]] 10(マスターで20)バフを5分間付与します。300 MPを消費
*[有効 - Press] '''怒り''': アクティブ化時にプレイヤーに[[Effects/Strengthen|強化]] 10(マスターで20)バフを5分間付与します。300 MPを消費


*[有効 - Press] '''狂った鬼''': プレイヤーにストレングス15(マスターで30)バフを付与し(怒りとスタックしない)、サイズを2倍にし(+2リーチ & +1ステップの高さ)、+0.4(マスターで0.8)のノックバック耐性、+0.04の速度を付与し、10分間20(マスターで40)の防衛力を付与します。持続時間中、プレイヤーには[[効果/Rampage|暴走]]デバフが適用されます。持続時間終了後、プレイヤーに10分間[[効果/Fragility|脆弱]] 2、弱体化 2、および[[効果/Paralysis|麻痺]] 2を付与します。5,000 MPを消費します。
*[有効 - Press] '''狂った鬼''': プレイヤーにストレングス15(マスターで30)バフを付与し(怒りとスタックしない)、サイズを2倍にし(+2リーチ & +1ステップの高さ)、+0.4(マスターで0.8)のノックバック耐性、+0.04の速度を付与し、10分間20(マスターで40)の防衛力を付与します。持続時間中、プレイヤーには[[Effects/Rampage|暴走]]デバフが適用されます。持続時間終了後、プレイヤーに10分間[[Effects/Fragility|脆弱]] 2、弱体化 2、および[[Effects/Paralysis|麻痺]] 2を付与します。5,000 MPを消費します。
**マスター時、6つの火の球がプレイヤーの背後にスポーンし、再度アクティブ化すると、1つがプレイヤーが見ている方に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与えます。スニーク時、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなりますが、プレイヤーに着弾する他からの直接攻撃により、オーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。炎の球は、どのように使用されても20秒後に再生されます。
**マスター時、6つの火の球がプレイヤーの背後にスポーンし、再度アクティブ化すると、1つがプレイヤーが見ている方に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与えます。スニーク時、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなりますが、プレイヤーに着弾する他からの直接攻撃により、オーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。炎の球は、どのように使用されても20秒後に再生されます。



Revision as of 04:52, 26 September 2026

収録元: Reincarnated

Massively empower your body and infuse it with a flame aura. Allows you to go into a risky but overwhelmingly powerful berserker mode.

Berserk
Type
Unique Skill
Obtain Cost
20000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll


使い方


受動

  • [受動 - Toggle] フレイムオーラ: プレイヤーの物理およびオーラ攻撃に、基本ダメージの50%に等しい炎ダメージを追加します。攻撃ごとに200 MPを消費します。炎ダメージを2倍に増加させます。

アクティブ

  • [有効 - Press] 怒り: アクティブ化時にプレイヤーに強化 10(マスターで20)バフを5分間付与します。300 MPを消費
  • [有効 - Press] 狂った鬼: プレイヤーにストレングス15(マスターで30)バフを付与し(怒りとスタックしない)、サイズを2倍にし(+2リーチ & +1ステップの高さ)、+0.4(マスターで0.8)のノックバック耐性、+0.04の速度を付与し、10分間20(マスターで40)の防衛力を付与します。持続時間中、プレイヤーには暴走デバフが適用されます。持続時間終了後、プレイヤーに10分間脆弱 2、弱体化 2、および麻痺 2を付与します。5,000 MPを消費します。
    • マスター時、6つの火の球がプレイヤーの背後にスポーンし、再度アクティブ化すると、1つがプレイヤーが見ている方に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与えます。スニーク時、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなりますが、プレイヤーに着弾する他からの直接攻撃により、オーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージが半分になります。炎の球は、どのように使用されても20秒後に再生されます。


1.19.2
1.0.0.0Skill Added