Berserk: Difference between revisions
Berserk
imported>Merge merge.py |
imported>Merge merge.py |
||
| Line 20: | Line 20: | ||
== | == 使用法 == | ||
<br> | <br> | ||
=== | === パッシブ === | ||
*[ | * [Passive - Toggle] '''火炎オーラ''': プレイヤーの物理およびオーラ攻撃に、基礎ダメージの50%分の火炎ダメージを追加する。攻撃ごとに200 MPを消費する。火炎ダメージを2倍にする。 | ||
=== アクティブ === | === アクティブ === | ||
*[ | * [Active - Press] '''怒り''': 発動時にプレイヤーに[[Effects/Strengthen|強化]] 10(習得時は20)のバフを5分間付与する。300 MPを消費する。 | ||
*[ | * [Active - Press] '''狂った鬼''': プレイヤーに強度15(習得時は30)のバフを付与し(怒りと重複しない)、サイズを2倍にし(リーチ+2 & 段差の高さ+1)、撃退耐性を+0.4(習得時は0.8)増加させ、速度を+0.04増加させ、10分間20(習得時は40)の防御力を付与する。効果中、プレイヤーには[[Effects/Rampage|暴走]]デバフが課される。効果終了後、プレイヤーに10分間、[[Effects/Fragility|脆弱]] 2、弱体化 2、[[Effects/Paralysis|麻痺]] 2を付与する。5,000 MPを消費する。 | ||
** | ** 習得時、プレイヤーの後方に6つの火の球体が出現し、再度発動すると、そのうちの1つがプレイヤーの視線の先に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与える。スニーク中、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなるが、プレイヤーに当たる他者からの直接攻撃によりオーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージを半減させる。火炎オーブは、どのような方法で使用されても20秒後に再生する。 | ||
Revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Reincarnated
Massively empower your body and infuse it with a flame aura. Allows you to go into a risky but overwhelmingly powerful berserker mode.
Berserk
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
20000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll
使用法
パッシブ
- [Passive - Toggle] 火炎オーラ: プレイヤーの物理およびオーラ攻撃に、基礎ダメージの50%分の火炎ダメージを追加する。攻撃ごとに200 MPを消費する。火炎ダメージを2倍にする。
アクティブ
- [Active - Press] 怒り: 発動時にプレイヤーに強化 10(習得時は20)のバフを5分間付与する。300 MPを消費する。
- [Active - Press] 狂った鬼: プレイヤーに強度15(習得時は30)のバフを付与し(怒りと重複しない)、サイズを2倍にし(リーチ+2 & 段差の高さ+1)、撃退耐性を+0.4(習得時は0.8)増加させ、速度を+0.04増加させ、10分間20(習得時は40)の防御力を付与する。効果中、プレイヤーには暴走デバフが課される。効果終了後、プレイヤーに10分間、脆弱 2、弱体化 2、麻痺 2を付与する。5,000 MPを消費する。
- 習得時、プレイヤーの後方に6つの火の球体が出現し、再度発動すると、そのうちの1つがプレイヤーの視線の先に向かって飛んでいき、爆発して100ダメージを与える。スニーク中、プレイヤーはオーブを飛ばすことができなくなるが、プレイヤーに当たる他者からの直接攻撃によりオーブが即座に爆発し、プレイヤーが受けるダメージを半減させる。火炎オーブは、どのような方法で使用されても20秒後に再生する。
| 1.19.2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0.0 | Skill Added | ||||||