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* [ | * [Active - Press] - '''反転融合 [バフ]''':発動時、何も見つめていない場合または見つめているモブ/プレイヤーに対して、プレイヤーからすべてのマイナスステータス効果([[Effects/Magicule Poison|魔素中毒]]などの一部の例外を除く)を解除し、解除されたステータス効果に基づいてバフを付与する(該当する場合)。[[Effects/Paralysis|麻痺]]、[https://minecraft.wiki/w/Slowness 鈍足] = [https://minecraft.wiki/w/Speed スピード];[https://minecraft.wiki/w/Poison 毒]、[[Effects/Corrosion|腐食]]、[https://minecraft.wiki/w/Wither_(effect) ウィザー] = [https://minecraft.wiki/w/Regeneration 再生];[[Effects/Burden|重荷]] = [https://minecraft.wiki/w/Slow_Falling 低速落下] + [https://minecraft.wiki/w/Speed スピード] + [https://minecraft.wiki/w/Jump_Boost 跳躍力上昇];[[Effects/Fragility|脆弱]] = [https://minecraft.wiki/w/Resistance 耐性];[https://minecraft.wiki/w/Mining_Fatigue 採掘速度低下] = [https://minecraft.wiki/w/Haste ヘイスト]、[https://minecraft.wiki/w/Hunger_(effect) 空腹] = [https://minecraft.wiki/w/Saturation 満腹度];[https://minecraft.wiki/w/Bad_Luck 不運] = [https://minecraft.wiki/w/Luck 幸運]、[https://minecraft.wiki/w/Weakness 虚弱] = [https://minecraft.wiki/w/Strength 強化]、[https://minecraft.wiki/w/Night_Vision| 暗視] = [https://minecraft.wiki/w/Blindness| 盲目]/[https://minecraft.wiki/w/Darkness| 闇]、[https://minecraft.wiki/w/Invisibility| 透明] = [https://minecraft.wiki/w/Glowing| 発光]など。また、スキルが習得済みである場合は装備の呪いを祝福に変えることができ、祝福の対応物がない場合はそれらの呪いを完全に消去することもできる。呪いごとに10k Mpを消費する。 | ||
* [ | * [Active - Press] - '''反転融合 [デバフ]''':上記の逆の可能性を反転させる。 | ||
** | ** 反転融合は習得により切り替え可能になる。いったん有効にすると、適用されたマイナス効果を自動的に反転させる。 | ||
** | ** 反転は、反転された効果の比率を尊重するようになる(例:耐性 = 脆弱 II)。 | ||
** | ** 習得により、エンティティ上のポーションアイテムの効果を反転させることができる。 | ||
* [ | * [Active - Press] - '''聖魔混合''':プレイヤーが[[Races/Alignment|魔人]]、[[Races/Alignment|神聖]]、または[[Races/Awakening#True_Hero|真なる勇者(TH)]]である場合、アライメントを混沌(Chaos)に設定する(種族名のカラーが赤色に変化することで確認できる)。アライメントが混沌に設定されている場合、種族が[[Races/Majin|魔人]]のときにプレイヤーは[[Races/Awakening#True_Hero|TH]]になることができる。混沌アライメントの存在は、[[Engravings#Holy_Coat|聖纏い]]の影響を受けなくなり、[[Mobs/Charybdis|カリュブディス]]のウィキッドライトレイからの追加ダメージを受けなくなる。'''習得により、他のプレイヤーやモブのアライメントを混沌に設定することができる。''' | ||
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Revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Reincarnated
Flip the rules. Change alignments, invert buffs and debuffs while shifting strengths and weaknesses to your benefit.
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Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
30000 MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll
使用法
アクティブ
- [Active - Press] - 反転融合 [バフ]:発動時、何も見つめていない場合または見つめているモブ/プレイヤーに対して、プレイヤーからすべてのマイナスステータス効果(魔素中毒などの一部の例外を除く)を解除し、解除されたステータス効果に基づいてバフを付与する(該当する場合)。麻痺、鈍足 = スピード;毒、腐食、ウィザー = 再生;重荷 = 低速落下 + スピード + 跳躍力上昇;脆弱 = 耐性;採掘速度低下 = ヘイスト、空腹 = 満腹度;不運 = 幸運、虚弱 = 強化、暗視 = 盲目/闇、透明 = 発光など。また、スキルが習得済みである場合は装備の呪いを祝福に変えることができ、祝福の対応物がない場合はそれらの呪いを完全に消去することもできる。呪いごとに10k Mpを消費する。
- [Active - Press] - 反転融合 [デバフ]:上記の逆の可能性を反転させる。
- 反転融合は習得により切り替え可能になる。いったん有効にすると、適用されたマイナス効果を自動的に反転させる。
- 反転は、反転された効果の比率を尊重するようになる(例:耐性 = 脆弱 II)。
- 習得により、エンティティ上のポーションアイテムの効果を反転させることができる。
- [Active - Press] - 聖魔混合:プレイヤーが魔人、神聖、または真なる勇者(TH)である場合、アライメントを混沌(Chaos)に設定する(種族名のカラーが赤色に変化することで確認できる)。アライメントが混沌に設定されている場合、種族が魔人のときにプレイヤーはTHになることができる。混沌アライメントの存在は、聖纏いの影響を受けなくなり、カリュブディスのウィキッドライトレイからの追加ダメージを受けなくなる。習得により、他のプレイヤーやモブのアライメントを混沌に設定することができる。