Villain: Difference between revisions
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* [ | * [Passive - In Slot] - '''コワイヒトの威圧''' : プレイヤーとその味方のクリティカルヒット率が50%、自動回避率が10%になる。 | ||
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* [ | * [Active - Press] - '''コワイヒトのカリスマ''' (200 MP): 発動時、20x20の範囲内のすべての受動および中立モブがプレイヤーの味方として扱われ、120秒間戦闘を支援する [精神攻撃無効によって無効化され、耐性によって60秒に短縮される]。 | ||
* [ | * [Active - Hold] - '''魔王の覇気''' : 30x30の範囲内のすべてのモブに影響を与える。モブのEPがユーザーの使用済みEPの75%以上の場合は効果がない。それ以外の場合、ターゲットのEPとの差20%ごとに恐怖レベルを2付与する。20tごとに50 MP。 | ||
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Revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Reincarnated
Embody malice and fight on the side of evil. Gain increased power from killing your foes, manipulate your enemies into joining your and empower your allies.
Villain
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
60000 MP
Points to Master
1000
Passive
In Slot · True
Obtaining
Other
Reincarnation/Skill Reroll
使用法
パッシブ
- [Passive - True] - 魔素中毒で死亡した場合、100%の確率で魔人化する選択肢が出現する。
- [Passive - Toggle] - 敵撃破時のEP獲得量を3%から6%に増加させる(オーラと魔素に均等に分割、各1.5%)。25%の回避無効を付与する。習得すると、ティックごとに覇気纏いを付与する。
- [Passive - In Slot] - コワイヒトの威圧 : プレイヤーとその味方のクリティカルヒット率が50%、自動回避率が10%になる。
アクティブ
- [Active - Press] - コワイヒトのカリスマ (200 MP): 発動時、20x20の範囲内のすべての受動および中立モブがプレイヤーの味方として扱われ、120秒間戦闘を支援する [精神攻撃無効によって無効化され、耐性によって60秒に短縮される]。
- [Active - Hold] - 魔王の覇気 : 30x30の範囲内のすべてのモブに影響を与える。モブのEPがユーザーの使用済みEPの75%以上の場合は効果がない。それ以外の場合、ターゲットのEPとの差20%ごとに恐怖レベルを2付与する。20tごとに50 MP。