Arroganz - Satanael 1.19.2: Difference between revisions

From Tensura: Reincarnated Wiki
Arroganz - Satanael 1.19.2
Jump to navigation Jump to search
imported>Merge
merge.py
 
imported>Merge
merge.py
Line 17: Line 17:
}}
}}


== Usage ==
== 使い方 ==


=== Passive ===
=== 受動 ===
*[Passive, In-Slot] Poison Immunity – Grants immunity to Magicule Poison (and related effects)   - Only applies while skill is active or slotted
*[受動, In-Slot] 毒耐性 – 魔素毒(および関連効果)への免疫を付与します   - スキルがアクティブまたはスロットインされている間のみ適用されます
=== Modes ===
=== モード ===
*[Active, Hold] Breeder Reactor -  - Generates massive Magicule every tick (15% of MAX_MP)   - Chance to gain Arrogance effect every cycle   - Visual FX: Wrath Boost + Sonic Boom sound   - Held toggled or untoggled (non-toggled = training use)   - Mastered toggle permanently enables full tick regen
*[Active, Hold] 魔素増殖炉 -  - 毎ティック大量の魔素を生成します(MAX_MPの15%)   - サイクルごとに傲慢効果を獲得する確率があります   - 視覚効果: 憤怒者 (ラース) 増幅(ブースト) + 爆発(Sonic Boom)サウンド   - 保持して有効/無効化(非有効 = 修練用)   - 習得済みトグルにより、完全なティック回復が常時有効になります


* [Hold] Rampage Stampede -  - Triggers sonic blast + loud anger sound   - Applies Arrogance effect (duration: 10 mins)   - Amplifier = 9 + existing Arrogance level   - Requires 100,000 MP to activate   - Cooldown: 1200 ticks (600 if mastered)   - Must not be toggled to use
* [Hold] ランペイジスタンピード -  - 音波ブラスト + 激しい怒りのサウンドをトリガーします   - 傲慢効果を適用します(持続時間: 10分)   - 増幅器 = 9 + 既存の傲慢レベル   - 有効化に100,000 MPが必要です   - クールダウン: 1200ティック(習得済みの場合は600)   - 使用するにはトグルオフにしておく必要があります


=== On Damage ===
=== 被ダメージ時 ===
*[Passive, In Slot + Arrogance Active] Armor Breaker –   
*[受動, In Slot + Arrogance Active] 鎧砕き –   
- Physical attacks against enemies damage equipment durability  
- 敵に対する物理攻撃は装備の耐久力を削ります  
- Scales with damage (amount / 4 * 2 or *4 if mastered)  
- ダメージに応じてスケールします(量 / 4 * 2 または習得済みの場合は *4)  
- Breaks gear if EP < 1,000,000 or if empty  
- EPが1,000,000未満の場合、または空の場合に装備を破壊します  
- Works on all non-hand gear including shields  
- シールドを含むすべての非ハンド装備に有効です  


=== Visual & Sound FX ===
=== 視覚 & サウンド効果 ===
- WARDEN_SONIC_BOOM during Breeder Reactor  
- 魔素増殖炉中の WARDEN_SONIC_BOOM   
- WARDEN_ANGRY during Rampage Stampede  
- ランペイジスタンピード中の WARDEN_ANGRY   
- Particle: tensura:wrath_boost
- パーティクル: tensura:wrath_boost


=== Extra Notes ===
*[Active, Press] カルム - 蓄積された魔素を消費して味方を一括回復  - 範囲: 15ブロック(すべての味方)  - +100 HP および +30 SHP を回復  - 吸収 III(5s)を付与  - 各味方に +5000 MP および +5000 オーラを回復  - パーティクル FX: 幸福の村人  - サウンド FX: 指標の光(ビーコン)起動  - 味方1人につき1500魔素を消費
*Requires mastery to toggle permanently  
*常時有効にするには習得が必要です *傲慢の効果インスタンスは一度に1つのみ適用されます *MPの生成や、タンクまたは防御的な相手の妨害に効率的です *位置取りとブリーダーフェーズからの蓄積に強く依存します *ターゲットがシールドを装備していない場合、EPチェックバイパスによって耐久力を破壊します  
*Only one effect instance of Arrogance will apply at a time  
*Efficient for generating MP and disrupting tanky or defensive opponents  
*Highly reliant on positioning and buildup from Breeder phase  
*Breaks durability through EP-check bypass if target is unshielded  


{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}}

Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Nightmares

WIP

Arroganz - Satanael
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1,000,000 EP
Points to Master
3000
Passive
Mode-based Toggle + Hold Actives
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Optimized (Arroganz-enhanced) form of Satanael.

使い方

受動

  • [受動, In-Slot] 毒耐性 – 魔素毒(および関連効果)への免疫を付与します - スキルがアクティブまたはスロットインされている間のみ適用されます

モード

  • [Active, Hold] 魔素増殖炉 - - 毎ティック大量の魔素を生成します(MAX_MPの15%) - サイクルごとに傲慢効果を獲得する確率があります - 視覚効果: 憤怒者 (ラース) 増幅(ブースト) + 爆発(Sonic Boom)サウンド - 保持して有効/無効化(非有効 = 修練用) - 習得済みトグルにより、完全なティック回復が常時有効になります
  • [Hold] ランペイジスタンピード - - 音波ブラスト + 激しい怒りのサウンドをトリガーします - 傲慢効果を適用します(持続時間: 10分) - 増幅器 = 9 + 既存の傲慢レベル - 有効化に100,000 MPが必要です - クールダウン: 1200ティック(習得済みの場合は600) - 使用するにはトグルオフにしておく必要があります

被ダメージ時

  • [受動, In Slot + Arrogance Active] 鎧砕き –

- 敵に対する物理攻撃は装備の耐久力を削ります - ダメージに応じてスケールします(量 / 4 * 2 または習得済みの場合は *4) - EPが1,000,000未満の場合、または空の場合に装備を破壊します - シールドを含むすべての非ハンド装備に有効です

視覚 & サウンド効果

- 魔素増殖炉中の WARDEN_SONIC_BOOM - ランペイジスタンピード中の WARDEN_ANGRY - パーティクル: tensura:wrath_boost

  • [Active, Press] カルム - 蓄積された魔素を消費して味方を一括回復 - 範囲: 15ブロック(すべての味方) - +100 HP および +30 SHP を回復 - 吸収 III(5s)を付与 - 各味方に +5000 MP および +5000 オーラを回復 - パーティクル FX: 幸福の村人 - サウンド FX: 指標の光(ビーコン)起動 - 味方1人につき1500魔素を消費
  • 常時有効にするには習得が必要です *傲慢の効果インスタンスは一度に1つのみ適用されます *MPの生成や、タンクまたは防御的な相手の妨害に効率的です *位置取りとブリーダーフェーズからの蓄積に強く依存します *ターゲットがシールドを装備していない場合、EPチェックバイパスによって耐久力を破壊します