Elegy 1.19.2: Difference between revisions

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Elegy 1.19.2
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== Usage ==
== 使い方 ==


Passive (Toggle) – Lingering Soul Capture
受動(トグル) – 遺霊捕獲
- While toggled, **any subordinate** that dies within 30 blocks spawns a **Lingering Soul Entity**.
- トグル中、30ブロック以内で死亡した**任意の部下**が**遺霊エンティティ**をスポーンする。
- These souls contain the **full NBT data** of the original mob and can be revived via *Undo*.
- これらの魂には、元のモブの**完全なNBTデータ**が含まれており、*元に戻す*を介して復活させることができる。


== Actives ==
== アクティブ ===
*[Active, Press] Mourn - Full restore:
*[有効, Press] 追悼 - 完全回復:
** Heals HP to max
** HPを最大まで回復する
** Restores MP and Aura to maximum
** MPとオーラを最大まで回復する
** Cost: moderate MP
** コスト: 標準的なMP


*Cooldown:
*クールダウン:
**25s (unmastered)
**25秒(未熟練)
**10s (mastered)
**10秒(熟練)


*[Active, Press] Undo - '''Revives a Lingering Soul''' into its original form:
*[有効, Press] 元に戻す - '''遺霊を復活させて'''元の姿に戻す:
** Restores 10% HP
** 10%のHPを回復する
** Applies buffs: Resistance, Speed III, Strengthen V, Inspiration II
** バフを付与する: 耐性、スピード III、強化 V、インスピレーション II
** Cannot be plundered
** 略奪できない
** Cost: equal to the soul's EP
** コスト: 魂のEPに等しい
* Cooldown:
* クールダウン:
** - 60s (unmastered)
** - 60秒(未熟練)
** - 20s (mastered)
** - 20秒(熟練)


*[Active, Press] Guard - Applies a '''permanent barrier''':
*[有効, Press] 警護 - '''永続的な結界'''を付与する:
** - Barrier = Max HP × 20.0
** - 結界 = 最大HP × 20.0
** One-time use per activation
** 発動ごとに1回限り
** Cooldown: 10s
** クールダウン: 10s


*[Active, Press] - Touch
*[有効, Press] - 接触
- Interacts with nearby entity:
- 近くのエンティティとインタラクトする:
   - **Cleanses Infection** if the target has it
   - 対象が感染している場合、**感染を浄化する**
   - Otherwise, **inflicts Infection** for 45s
   - それ以外の場合、45秒間**感染を付与する**
- Adds smoke particles and unique sound effects
- 煙のパーティクルと独自のサウンドエフェクトを追加する
- Cooldown:
- クールダウン:
   - 1s (unmastered)
   - 1秒(未熟練)
   - 3s (mastered)
   - 3秒(熟練)


*[Active, Press]– Passage
*[有効, Press] – 通過
- Grants **Presence Concealment**:
- **気配遮断**を付与する:
   - Duration:
   - 持続時間:
     - 1 min (unmastered)
     - 1分(未熟練)
     - 2 min (mastered)
     - 2分(熟練)
   - Effect Strength:
   - 効果強度:
     - Amplifier 4 (unmastered)
     - 増幅 4(未熟練)
     - Amplifier 8 (mastered)
     - 増幅 8(熟練)
- Visual/audio stealth effects
- 視覚/聴覚のステルス効果




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Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: Nightmares

A lament sung by spacetime itself, resonating through soul and shadow.

Elegy
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
1000
Passive
Toggle + 5 Press Modes

使い方

受動(トグル) – 遺霊捕獲 - トグル中、30ブロック以内で死亡した**任意の部下**が**遺霊エンティティ**をスポーンする。 - これらの魂には、元のモブの**完全なNBTデータ**が含まれており、*元に戻す*を介して復活させることができる。

アクティブ =

  • [有効, Press] 追悼 - 完全回復:
    • HPを最大まで回復する
    • MPとオーラを最大まで回復する
    • コスト: 標準的なMP
  • クールダウン:
    • 25秒(未熟練)
    • 10秒(熟練)
  • [有効, Press] 元に戻す - 遺霊を復活させて元の姿に戻す:
    • 10%のHPを回復する
    • バフを付与する: 耐性、スピード III、強化 V、インスピレーション II
    • 略奪できない
    • コスト: 魂のEPに等しい
  • クールダウン:
    • - 60秒(未熟練)
    • - 20秒(熟練)
  • [有効, Press] 警護 - 永続的な結界を付与する:
    • - 結界 = 最大HP × 20.0
    • 発動ごとに1回限り
    • クールダウン: 10s
  • [有効, Press] - 接触

- 近くのエンティティとインタラクトする:

 - 対象が感染している場合、**感染を浄化する**
 - それ以外の場合、45秒間**感染を付与する**

- 煙のパーティクルと独自のサウンドエフェクトを追加する - クールダウン:

 - 1秒(未熟練)
 - 3秒(熟練)
  • [有効, Press] – 通過

- **気配遮断**を付与する:

 - 持続時間:
   - 1分(未熟練)
   - 2分(熟練)
 - 効果強度:
   - 増幅 4(未熟練)
   - 増幅 8(熟練)

- 視覚/聴覚のステルス効果