Overhaul 1.19.2: Difference between revisions
Overhaul 1.19.2
imported>Merge merge.py |
imported>Merge merge.py |
||
| Line 13: | Line 13: | ||
}} | }} | ||
== | == 有効 == | ||
*[Active, Press] – | *[Active, Press] – デコンストラクト | ||
- | - 範囲内のブロックまたは敵をターゲットにする: | ||
** | **4.5ブロック以内のブロック(岩盤を除く)を破壊する | ||
** | **2.0ブロック以内の生きたターゲットに6.0のダメージを与える | ||
** | **獲得する: | ||
***+10 | ***+10 マター(ブロック用) | ||
***+5 | ***+5 マター(エンティティ用) | ||
** | ** マター上限:1000 | ||
** | ** 有効なターゲットが見つからない場合は発動しない | ||
*[ | *[有効, Press] – リコンストラクト | ||
- | - マターを消費してユーザーを回復する: | ||
** | **1マターあたり0.25 HP | ||
** | **失った体力まで回復する | ||
** | **適切なマターを消費する | ||
** | **成功時にサウンドを再生する | ||
*[ | *[有効, Press] – オービルド | ||
- | - マターが25以上の場合: | ||
** | **獲得する: | ||
*** | ***ダメージ耐性(15s) | ||
*** | ***剛力バフ(15s) | ||
** | **強度の基準: `matter / 100`(最大3) | ||
** | **保存されている**すべて**のマターを消費する | ||
*[ | *[有効, Press] – 吸収 | ||
- | - 3ブロック以内の低HPエンティティを吸収する | ||
- | - 10,000の真のダメージを与える | ||
- | - ターゲットが死亡した場合: | ||
** | **獲得する: | ||
*** | ***超速再生 II(10s) | ||
** | **ステータス統合: | ||
***+50% | ***MAX_HEALTHの+50% | ||
***ATTACK_DAMAGE | ***攻撃力 (ATTACK_DAMAGE) | ||
*** | ***スピード(一時的なモディファイア) | ||
** | **スキル吸収: | ||
*** | ***最大2つの習得済みスキル | ||
**** | ****ホワイトリスト内にある場合 → 永久に吸収 | ||
**** | ****それ以外 → 一時バージョン(熟練度25) | ||
** | **統合メッセージを表示する | ||
== | == マターシステム == | ||
* | *最大容量:**1000マター** | ||
* | *スキルの内部NBTに保存される | ||
* | *デコンストラクトモードでのみ獲得可能 | ||
* | *リコンストラクトおよびオービルドを使用して消費する | ||
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}} | {{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}} | ||
Revision as of 10:55, 25 September 2026
収録元: Nightmares
To rebuild the world, one must first break it down.
Overhaul
Information
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
—
Passive
4 Modes, Absorption, Matter Meter
Obtaining
Other
Merge Target, Temporary Skill Copy, Stat Boosting, Block + Entity Breakdown
有効
- [Active, Press] – デコンストラクト
- 範囲内のブロックまたは敵をターゲットにする:
- 4.5ブロック以内のブロック(岩盤を除く)を破壊する
- 2.0ブロック以内の生きたターゲットに6.0のダメージを与える
- 獲得する:
- +10 マター(ブロック用)
- +5 マター(エンティティ用)
- マター上限:1000
- 有効なターゲットが見つからない場合は発動しない
- [有効, Press] – リコンストラクト
- マターを消費してユーザーを回復する:
- 1マターあたり0.25 HP
- 失った体力まで回復する
- 適切なマターを消費する
- 成功時にサウンドを再生する
- [有効, Press] – オービルド
- マターが25以上の場合:
- 獲得する:
- ダメージ耐性(15s)
- 剛力バフ(15s)
- 強度の基準: `matter / 100`(最大3)
- 保存されている**すべて**のマターを消費する
- 獲得する:
- [有効, Press] – 吸収
- 3ブロック以内の低HPエンティティを吸収する - 10,000の真のダメージを与える - ターゲットが死亡した場合:
- 獲得する:
- 超速再生 II(10s)
- ステータス統合:
- MAX_HEALTHの+50%
- 攻撃力 (ATTACK_DAMAGE)
- スピード(一時的なモディファイア)
- スキル吸収:
- 最大2つの習得済みスキル
- ホワイトリスト内にある場合 → 永久に吸収
- それ以外 → 一時バージョン(熟練度25)
- 最大2つの習得済みスキル
- 統合メッセージを表示する
- 獲得する:
マターシステム
- 最大容量:**1000マター**
- スキルの内部NBTに保存される
- デコンストラクトモードでのみ獲得可能
- リコンストラクトおよびオービルドを使用して消費する