「Cthulhu, King of Divine Ice」

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Cthulhu
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収録元: Nightmares

"Eversleeping he stays, as his awakening is the end of humanity"

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「Cthulhu, King of Divine Ice」
Type
King Class Ultimate Skill
Obtain Cost
3M MP
Points to Master
x
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Master Leviathan, Gabriel, have enough MP, killed 15k Mobs and have Insanity lvl 4 applied to yourself

使用法

パッシブ

  • [Passive, True] デジタルネイチャー - 使用者はデジタルネイチャーとなる。これは時間の効果を受けなくなることを意味する。
  • [Passive, In-Slot] 嫉妬超越 - スロットイン時、このスキルを使用すると、ヒット時にターゲットから魔素とオーラをランダムに吸収できる。魔素とオーラを吸収した際、50%の確率で相手のMPとAPバーに「嫉妬」を付与する。サバクモノのカオティックフェイトと同様に、回復を阻止する。
  • [Passive Toggle] 嫉妬の幸運 - トグルオンの間、受動的に幸運Xを獲得し、自身の効果を自動的に解除する(UltimateNightmareSkillConfigの「CthulhuEffectPurge」コンフィグに基づく)。1,000 MPを消費する。

アクティブスキル

  • [Active, Press] 吸収 - これには複数のモードがある。使用者はシフトキーを押しながらモードを切り替えることができる。
    • 圧殺の嫉妬 - このモードを選択して圧殺の嫉妬をオンにすると、自分よりもMPまたはAPが高いターゲットに「羨望」効果が与えられる。これを受けたターゲットは、使用者からダメージを受けると、少量のMPまたはAPを吸血(ランダム)される。使用者のMPまたはAPがターゲットよりも低い場合、「盗まれた幸運」効果を受ける。「盗まれた幸運」は、効果を受けたターゲットの回避率とクリティカル率をレベルごとに50%減少させる。
    • 劣等 - 使用すると、次の60秒間(習得時は100秒間)、吸収の特性を反映して攻撃力と防御力が上昇し、強化状態になる。嫉妬の鏡効果を受けている間、すべての攻撃は「劣等」となり、最大500ダメージしか与えられなくなる。
    • 力能強奪 - 押すと、見つめているターゲットが魔素とオーラの吸血を受け、2.5%を失い、嫉妬による1.5%の最大MPおよびAP阻害を付与する。現在はターゲットに冷気を付与するようになる。
  • [Active, Press] 凝固・静止 - これには複数のモードがある。使用者はシフトキーを押しながらモードを切り替えることができる。
    • 熱的死 - 熱無効を持たない近くのモブ、またはEPが自身の70%未満のモブを即死させる。生き残ったターゲットは熱的死効果を受け、冷気ダメージと空間ダメージを受けやすくなる。
    • 反撃凍結 - スロットイン時、このモードはターゲットの次の攻撃で攻撃者を完全に硬化させ、受けるはずのダメージを3倍にして反射させる。
    • 永遠の世界 - 永遠の世界中、使用者の魔素とオーラは消費されない。使用者の仲間もこの恩恵を受け、永遠の世界ではすべての回復(HP、SHP、MP、AP)が停止するが、誰も死ぬこともなくなる(HP1で踏みとどまる)。これは周囲16x16の範囲内のすべてのものに影響する。
    • 完全固定 - 使用すると、15秒間完全に時が停止する。
  • [Active, Press] 祈念(デヴォーション) - これには複数のモードがある。使用者はシフトキーを押しながらモードを切り替えることができる。
    • 白銀吸収 - 使用者は周囲の時間を3秒間停止させる。時間が停止している間、アルティメットスキルを持たないターゲットを即死させる。どのような場合でも自身の回復は5秒間封印される。
      • アルティメットスキルを所持している場合
        • かつ使用者のEPの80%未満である場合、HPとMPの80%を失う
        • かつ使用者のEPの60%未満である場合、HPとMPの60%を失う
        • かつ使用者のEPの20%未満である場合、HPとMPの40%を失う
        • 使用者のEPの10%以内の範囲、または使用者を上回るEPを持つ場合、HPとMPの20%を失う。
    • 絶対停止 - 使用後、12x12の範囲内で、自分以外のすべてのエネルギー回復が30秒間不可能になる。
    • スノーシェル - これは雪結晶の変更版であり、使用すると使用者はHPの5倍の結界値を得る。この結界値は、破壊されるまで、攻撃を受けた際にターゲットのMPとAPを減少させる。
    • ヒステリックフェスティバル - これはドラゴンスフェスティバルの進化版である。使用者は次の8秒間、近くのすべてのモブからエネルギーを吸収し始める。吸収により、EPが自身の50%以内でない限り、モブのMPとAPが毎秒5%減少する(50%以内の場合は毎秒2.5%減少)。使用者は吸収したモブ1体につき10秒間の耐性を獲得し、吸収されたターゲットには嫉妬が付与される。