Overhaul

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Overhaul 1.19.2
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収録元: Nightmares

To rebuild the world, one must first break it down.

Overhaul
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
—
Passive
4 Modes, Absorption, Matter Meter
Obtaining
Other
Merge Target, Temporary Skill Copy, Stat Boosting, Block + Entity Breakdown

アクティブ

  • [Active, Press] – Deconstruct

- 範囲内のブロックまたは敵を対象とする:

    • 4.5ブロック以内のブロック(岩盤を除く)を破壊する。
    • 2.0ブロック以内の生きた対象に6.0のダメージを与える。
    • Grants:
      • +10 Matter (for blocks)
      • +5 Matter (for entities)
    • Matter Cap: 1000
    • 有効な対象が見つからない場合は発動しない。


  • [Active, Press] – Reconstruct]

- 物質を消費して使用者を回復する:

    • 0.25 HP per 1 Matter
    • 失った体力分まで回復する。
    • Consumes appropriate Matter
    • 成功時に音を再生する。


  • [Active, Press] – Overbuild]

- If ≥25 Matter:

    • Grants:
      • Damage Resistance (15s)
      • 強化 Buff (15s)
    • 強化の基準: `matter / 100` (最大3)
    • 保存されている**すべての**物質を消費する。


  • [Active, Press] – Absorb]

- 3ブロック以内のHPが低いエンティティを吸収する。 - Deals 10,000 true damage - 対象が死亡した場合:

    • Grants:
      • Regeneration II (10s)
    • Stat Merge:
      • +50% of MAX_HEALTH
      • ATTACK_DAMAGE
      • SPEED (temporary modifier)
    • Skill Absorption:
      • 最大2個の習得済みスキル
        • ホワイトリストに含まれている場合 → 永続的に吸収される
        • それ以外の場合 → 一時的バージョン(熟練度25)
    • Displays merge message


Matter System

  • Max Capacity: **1000 Matter**
  • スキルの内部NBTに保存される
  • 分解モードでのみ獲得可能
  • 再構築およびオーバービルドを使用して消費される