Overhaul

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収録元: Nightmares

To rebuild the world, one must first break it down.

Overhaul
Type
Unique Skill
Obtain Cost
—
Points to Master
—
Passive
4 Modes, Absorption, Matter Meter
Obtaining
Other
Merge Target, Temporary Skill Copy, Stat Boosting, Block + Entity Breakdown

有効

  • [Active, Press] – デコンストラクト

- 範囲内のブロックまたは敵をターゲットにする:

    • 4.5ブロック以内のブロック(岩盤を除く)を破壊する
    • 2.0ブロック以内の生きたターゲットに6.0のダメージを与える
    • 獲得する:
      • +10 マター(ブロック用)
      • +5 マター(エンティティ用)
    • マター上限:1000
    • 有効なターゲットが見つからない場合は発動しない


  • [有効, Press] – リコンストラクト

- マターを消費してユーザーを回復する:

    • 1マターあたり0.25 HP
    • 失った体力まで回復する
    • 適切なマターを消費する
    • 成功時にサウンドを再生する


  • [有効, Press] – オービルド

- マターが25以上の場合:

    • 獲得する:
      • ダメージ耐性(15s)
      • 剛力バフ(15s)
    • 強度の基準: `matter / 100`(最大3)
    • 保存されている**すべて**のマターを消費する


  • [有効, Press] – 吸収

- 3ブロック以内の低HPエンティティを吸収する - 10,000の真のダメージを与える - ターゲットが死亡した場合:

    • 獲得する:
      • 超速再生 II(10s)
    • ステータス統合:
      • MAX_HEALTHの+50%
      • 攻撃力 (ATTACK_DAMAGE)
      • スピード(一時的なモディファイア)
    • スキル吸収:
      • 最大2つの習得済みスキル
        • ホワイトリスト内にある場合 → 永久に吸収
        • それ以外 → 一時バージョン(熟練度25)
    • 統合メッセージを表示する


マターシステム

  • 最大容量:**1000マター**
  • スキルの内部NBTに保存される
  • デコンストラクトモードでのみ獲得可能
  • リコンストラクトおよびオービルドを使用して消費する