Sticky Steel Thread
収録元: Reincarnated
Sticky Steel Thread
Information
Type
Extra Skill
Obtain Cost
1000 MP
Points to Learn
100
Points to Master
500
Obtaining
様々な形態で糸を操作する。
使い方
- ねばねば: エリア内にねばねばした糸を放つ浮遊弾を投げます。50 MP消費 - 3秒のクールダウン(マスター時は1秒)
- 鋼糸: エリア内にねばねばした鋼糸を放つ浮遊弾を投げます。100 MPを消費します。50 MP消費 - 3秒のクールダウン(マスター時は1秒)
- 飛ばす: プレイヤーが見ているブロックに向けて蜘蛛の糸の浮遊弾を発射します。
- 着地した場合、糸の弦はその着地したブロックに付着し、プレイヤーはしゃがむことで付着したブロックの方へ引き寄せられることができ、付着したブロックのYレベルより下である限り落下ダメージはありません。
- 紐は60秒後、長さが50ブロックを超えたとき、プレイヤーが付着したブロックに到達したとき、またはプレイヤーがこのモードをもう一度シフト有効化したときに溶解します。
- 蜘蛛の糸の浮遊弾が代わりにエンティティに命中した場合、そのエンティティに付着し、これはリードのように機能しますが、エンティティのYレベルがユーザーよりも低い限り落下ダメージを受けず、しゃがむことでエンティティをユーザーに近づけることができ、長さが30ブロックを超えると紐が切れます(ターゲットがユーザーの3倍大きい場合やユーザーより高いEPを持っている場合はこれが逆になります)。200 MP消費。
- 着地した場合、糸の弦はその着地したブロックに付着し、プレイヤーはしゃがむことで付着したブロックの方へ引き寄せられることができ、付着したブロックのYレベルより下である限り落下ダメージはありません。
- 操糸妖縛陣 (要習得): 見ているモブを10ブロックの範囲(マスター時は20)で25秒間、鋼糸で包み込みます。
- 包み込んでから5s(マスター時は10s)の間に再度有効化した状態で、包み込まれたモブを見ている間、モブに30(マスター時は60)ダメージを与え、糸まみれの効果を解除します。200 MP消費 - 5sクールダウン(マスター時は3s)
- この武技は、腐食、毒、[シノブモノ]の一撃必殺など、攻撃時に効果を適用するアビリティの影響を受けます。