Sandalphon: Difference between revisions
Sandalphon
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** | **抹消は、ユーザーのEPの50%未満のEPを持つターゲットを、現在のEPを0%に減らすことで即死させる。それ以外の場合、ユーザーとターゲットの現在のEPの差(ターゲットのEPが高い場合は0)+ターゲットの現在のEPの35%分、現在のEPを減少させる。 | ||
** | **壊死は1分間壊死効果を付与する。 | ||
これは1,440秒のクールダウンを持つ。 | |||
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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: MysticismNightmares
神秘学
Serve as the hammer of Justice, delivering retribution upon those who have defied it.
Sandalphon, Lord Of Condemnation
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
550K MP
Points to Master
3000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Usage
Passive
- [Passive - Toggle] 予測演算:50%の確率で攻撃を回避する。75%の確率で敵の回避を無視する。100%の確率でクリティカルダメージを与える。無効化は耐性として扱われ、耐性はバイパスされる。魔力妨害のダメージ軽減は無視される。
- [Passive - Toggle] 隠密移動:プレイヤーは一切音を立てず、スカルクや感知音波に探知されない。
Active
- [Active - Hold] 暗殺:長押ししている間、プレイヤーは完全に透明になり、いかなる感覚アビリティからも探知されなくなる。スロット内にある間、隠密状態での追加の300(習得時は650)の物理ダメージと500(習得時は750)の霊的ダメージを与える。20ティックごとに1K MPを消費する。
- [Active - Press] 浄化:20ブロック半径(習得時は30)内のすべてのエンティティに魔力妨害効果を付与し、ユーザーからすべての魔法効果を解除する。コスト10K MP、クールダウン5秒(習得時は3秒)。
- [Active - Press] 抹消:ターゲットの最大EPがユーザーの最大EPの10%未満の場合、現在のEPを100%失う。ターゲットのEPがユーザーの最大EPの10%以上25%未満の場合、現在のEPを50%失う。25%以上50%未満の場合、現在のEPを25%失う。50%を超える場合、現在のEPを10%失う。近接戦闘では100%の確率でターゲットにヒットする。コスト20K MP、クールダウン20秒(習得時は10秒)。
- [Active - Press] 壊死:ターゲットに壊死効果を付与し、2分間(習得時は4分間)再生およびあらゆる種類の魔法の使用を禁止する。コスト15k MP、クールダウン30秒(習得時は20秒)。ターゲットがユーザーから最大20ブロック以内にいる必要がある。
- [Active - Press] 断絶:ターゲットの結界を即座に破壊する。コスト15k MP、クールダウン5秒(習得時は3秒)。
- [Active - Press] 処刑 (要習得 + 学習):ターゲットの結界を即座に破壊すると同時に壊死効果を付与し、再生を阻害しつつ現在のEPの75%を失わせ、750の物理ダメージと1kの霊的ダメージを与える。コスト25k EP、クールダウン20分。コスト:250K MP。
Version history
- 1.21.1 – ???
- 1.19.2 – Added to the game.
ナイトメア
Warning: Display title "「Sandalphon, Lord of Judgement」" overrides earlier display title "Sandalphon, Lord Of Condemnation"."The judge has spoken. Your verdict stands"
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「Sandalphon, Lord of Judgement」
Information
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
500k MP
Points to Master
x
Passive
Toggle
Obtaining
Other
Master Murderer, have enough MP, win 15 raids, master 25 skills
Usage
Passive
- [Passive, Toggle] 隠密移動 - プレイヤーは一切音を立てず、スカルクや感知音波に探知されない。
Passive
- [Active, In-Slot] 断絶 - ユーザーは結界を即座に破壊する。5秒のクールダウン
- [Active In-Slot] 浄化 - ユーザーは特定の状態異常を自動的に解除する。ターゲットに対しても様々な状態異常を解除する。3秒のクールダウン(設定で変更可能)
- [Active, In-Slot] 抹消 - 敵に対するユーザーの攻撃が現在のMPにダメージを与える。ターゲットのEPがユーザーのEPの15%未満の場合は即死する。それ以外の場合、各攻撃によって現在のMPが5%減少する(究極能力を持っている場合は2.5%)。2秒のクールダウン。
- [Active, In-Slot] 壊死 - ターゲットに壊死効果を付与する。壊死により魔素の再生ができなくなり、再生スキルも機能しなくなる。30秒のクールダウンがあり、効果は25秒間持続する。
- [Active, In-Slot] 処刑 - 使用時、断絶、浄化、抹消、壊死がすべて同時に使用され、さらに強化される。
- 浄化は、破壊された結界ポイントに基づいてターゲットに直接ボーナスダメージを与える(1 結界ポイント = 5ダメージ)。
- 浄化は耐性と無効化をバイパスする。
- 抹消は、ユーザーのEPの50%未満のEPを持つターゲットを、現在のEPを0%に減らすことで即死させる。それ以外の場合、ユーザーとターゲットの現在のEPの差(ターゲットのEPが高い場合は0)+ターゲットの現在のEPの35%分、現在のEPを減少させる。
- 壊死は1分間壊死効果を付与する。
これは1,440秒のクールダウンを持つ。