Nodens: Difference between revisions
Nodens
imported>Merge merge.py |
imported>Merge merge.py |
||
| (2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 21: | Line 21: | ||
|Other2= If the user has Lucifer, it is able to Arroganz 'Soul Gluttony' from Azathoth, as well as [ Skill Storage ] from Shub-Niggurath, those two skills can superceed the requirement of four analyze ultimates, however this method will cost 4,750,000 MP from Shub-Niggurath and 4,150,000 MP from Azathoth, as well as having over 30,000,000 EP, instead making Nodens cost 12,300,000 MP. | |Other2= If the user has Lucifer, it is able to Arroganz 'Soul Gluttony' from Azathoth, as well as [ Skill Storage ] from Shub-Niggurath, those two skills can superceed the requirement of four analyze ultimates, however this method will cost 4,750,000 MP from Shub-Niggurath and 4,150,000 MP from Azathoth, as well as having over 30,000,000 EP, instead making Nodens cost 12,300,000 MP. | ||
}} | }} | ||
== | == 免責事項 == | ||
* | *スキルが消去されたわけではなく、単に[[Skill Storage|能力保管]]に移動されただけである | ||
== | == 使用法 == | ||
=== | === パッシブ === | ||
ルシファーは、ラファエルを持つプレイヤー、またはラファエルを持つプレイヤーに結び付けられたマナスに対して、マスタリー済みの眼球解析を使用することで能力改変を獲得できる。 | |||
*[Passive, True] | *[Passive, True] アルティメット・アロガンツ - ユーザーは獲得時に[能力保管]の中にルシファーを格納する。また、アビリティの攻撃を受けたり影響を受けたりした後で、そのアビリティの特定モードをコピーできるようになる。これにはもうMPを消費しない。プライド、ルシファー、またはノデンスのアルティメット・アロガンツによってコピーされたスキルは、自我を持つことができない。 | ||
*[Passive, True] | *[Passive, True] 時空間支配 - ユーザーは時空間操作を獲得する。マスターすると時空間支配になる。 | ||
*[Passive, True] | *[Passive, True] 虚無バー - ユーザーは新しいリソースバーを獲得する。これはMPおよびAPバーの隣にある紫色のバーである。0から100,000の虚無までスケーリングする。(アザトースとは異なり、これには自然に虚無を生成する手段はなく、サブモードとして生成するスキルを獲得した場合のためにここにある。) | ||
*[Passive, In-Slot] | *[Passive, In-Slot] アロガンツ解体 - [能力保管]または[アロガンツスキル]内に無限牢獄、ウリエル、アンチスキルなどの状態条件を適用するスキルを持っている場合、ユーザーはその条件に対して無効になる。 | ||
** | **[能力保管]または[アロガンツスキル]の中に無限牢獄またはウリエルを持っている場合、絶対防御をバイパスできる。 | ||
** | **使用者が[能力保管]または[Arroganz Skill]の中にウリエルとミカエルを所持している場合、城塞展開(キャッスルガード)を無効化できるが、それは部分的にのみである。(ダメージは75%軽減される) | ||
=== Actives === | === Actives === | ||
*[Active, Hold] | *[Active, Hold] 魂暴食(ソウルグラトニー) | ||
*[ | *[アクティブ、押す] 虚数空間 - 機能的には[[Azathoth|虚空之神(アザトース)]]と同じである(ただし、世界そのものの見た目が異なる……)。 | ||
*[Active, Press] | *[Active, Press] 多次元結界 | ||
*[ | *[アクティブ、押す] アルティメット・アロガンツ - 使用者はこれをシフト押しながら操作することでモードを切り替えることができる。 | ||
** | **スキルを作る: From Shub-Niggurath | ||
** | **能力複製: From Shub-Niggurath | ||
** | **能力保管: From Shub-Niggurath | ||
**Arroganz Skill: | **Arroganz Skill: これらは特に[アルティメット・アロガンツ]の真のパッシブを通じて習得したスキルである。これらのスキルはルシファーにいた時と同様に使用でき、ルシファーにいた時と同様に削除することもできる。 | ||
** | **アロガンツ変質: このモードでは、使用者はアビリティのすべてのコピー可能なサブモードを所持してそのスキルを作成し、[能力保管]に保存することで、スキルデータをコンパイルできる。これにはスキルの2倍のMPが消費される。 | ||
** | **深淵武器変質: このモードは、使用者がアザトースの虚数刀身(イマジナリーブレード)を模倣しており、かつ物質創造の固有スキルを所持している場合のみ付与される。使用者はこれを[[The World|世界]]または[ヒヒイロカネの大鎌]のいずれかに対して使用し、より優れたバージョンへと強化できる。 | ||
*[ | *[アクティブ、スロット内] カタストロフィック・エクリプス(要習得) - スロット内にある間、使用者の攻撃はターゲットのエネルギーを吸収し、自身の権能を使用してエネルギーの回復を阻止する。以下の表はアビリティの仕組みを説明している: ターゲットが以下を持つ場合; | ||
** | **使用者のEPの40%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APは1撃で0に減少する。(デス時にリフレッシュされる)。 | ||
** | **使用者のEPの60%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で40%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。 | ||
** | **使用者のEPの80%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で10%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。 | ||
** | **使用者のEPと同等である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で5%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。 | ||
** | **使用者と同等以上の10%のEPを持つ場合、そのEP、MP、APが1撃で2%減少する。 | ||
** | **使用者を40%超えるEPを持つ場合、これは効果を発揮しなくなる。 | ||
これは城塞展開(キャッスルガード)を完全に無効化する。 | |||
Shiftを押しながら使用すると、この修正が解除される。 | |||
{{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}} | {{Nightmares/SkillsNavbox|state=collapsed}} | ||
Latest revision as of 06:24, 26 September 2026
収録元: Nightmares
"This is absurd, one of the strongest abilities concieved!"
| Work In Progress. This page is currently being worked on or has unfinished information. Click here in order to contribute to this article. |
「Nodens, God of Abyss」
Information
Type
God Class Ultimate Skill
Obtain Cost
3.4M + the cost of the 8 Ultimates analyzed MP
Points to Master
x
Passive
True, In slot
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Have more than 40M EP, Master 150 Skills, Analyze 8 Ultimate Submodes, Master Spatial Motion and Multilayer Barrier.
Using Alteration on Lucifer while mastered: True (Can be disabled in configs)
If the user has Lucifer, it is able to Arroganz 'Soul Gluttony' from Azathoth, as well as [ Skill Storage ] from Shub-Niggurath, those two skills can superceed the requirement of four analyze ultimates, however this method will cost 4,750,000 MP from Shub-Niggurath and 4,150,000 MP from Azathoth, as well as having over 30,000,000 EP, instead making Nodens cost 12,300,000 MP.
免責事項
- スキルが消去されたわけではなく、単に能力保管に移動されただけである
使用法
パッシブ
ルシファーは、ラファエルを持つプレイヤー、またはラファエルを持つプレイヤーに結び付けられたマナスに対して、マスタリー済みの眼球解析を使用することで能力改変を獲得できる。
- [Passive, True] アルティメット・アロガンツ - ユーザーは獲得時に[能力保管]の中にルシファーを格納する。また、アビリティの攻撃を受けたり影響を受けたりした後で、そのアビリティの特定モードをコピーできるようになる。これにはもうMPを消費しない。プライド、ルシファー、またはノデンスのアルティメット・アロガンツによってコピーされたスキルは、自我を持つことができない。
- [Passive, True] 時空間支配 - ユーザーは時空間操作を獲得する。マスターすると時空間支配になる。
- [Passive, True] 虚無バー - ユーザーは新しいリソースバーを獲得する。これはMPおよびAPバーの隣にある紫色のバーである。0から100,000の虚無までスケーリングする。(アザトースとは異なり、これには自然に虚無を生成する手段はなく、サブモードとして生成するスキルを獲得した場合のためにここにある。)
- [Passive, In-Slot] アロガンツ解体 - [能力保管]または[アロガンツスキル]内に無限牢獄、ウリエル、アンチスキルなどの状態条件を適用するスキルを持っている場合、ユーザーはその条件に対して無効になる。
- [能力保管]または[アロガンツスキル]の中に無限牢獄またはウリエルを持っている場合、絶対防御をバイパスできる。
- 使用者が[能力保管]または[Arroganz Skill]の中にウリエルとミカエルを所持している場合、城塞展開(キャッスルガード)を無効化できるが、それは部分的にのみである。(ダメージは75%軽減される)
Actives
- [Active, Hold] 魂暴食(ソウルグラトニー)
- [アクティブ、押す] 虚数空間 - 機能的には虚空之神(アザトース)と同じである(ただし、世界そのものの見た目が異なる……)。
- [Active, Press] 多次元結界
- [アクティブ、押す] アルティメット・アロガンツ - 使用者はこれをシフト押しながら操作することでモードを切り替えることができる。
- スキルを作る: From Shub-Niggurath
- 能力複製: From Shub-Niggurath
- 能力保管: From Shub-Niggurath
- Arroganz Skill: これらは特に[アルティメット・アロガンツ]の真のパッシブを通じて習得したスキルである。これらのスキルはルシファーにいた時と同様に使用でき、ルシファーにいた時と同様に削除することもできる。
- アロガンツ変質: このモードでは、使用者はアビリティのすべてのコピー可能なサブモードを所持してそのスキルを作成し、[能力保管]に保存することで、スキルデータをコンパイルできる。これにはスキルの2倍のMPが消費される。
- 深淵武器変質: このモードは、使用者がアザトースの虚数刀身(イマジナリーブレード)を模倣しており、かつ物質創造の固有スキルを所持している場合のみ付与される。使用者はこれを世界または[ヒヒイロカネの大鎌]のいずれかに対して使用し、より優れたバージョンへと強化できる。
- [アクティブ、スロット内] カタストロフィック・エクリプス(要習得) - スロット内にある間、使用者の攻撃はターゲットのエネルギーを吸収し、自身の権能を使用してエネルギーの回復を阻止する。以下の表はアビリティの仕組みを説明している: ターゲットが以下を持つ場合;
- 使用者のEPの40%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APは1撃で0に減少する。(デス時にリフレッシュされる)。
- 使用者のEPの60%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で40%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。
- 使用者のEPの80%未満である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で10%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。
- 使用者のEPと同等である場合、そのターゲットのEP、MP、APが1撃で5%減少する。(死亡時にリフレッシュ)。
- 使用者と同等以上の10%のEPを持つ場合、そのEP、MP、APが1撃で2%減少する。
- 使用者を40%超えるEPを持つ場合、これは効果を発揮しなくなる。
これは城塞展開(キャッスルガード)を完全に無効化する。 Shiftを押しながら使用すると、この修正が解除される。