Asmodeus: Difference between revisions

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Asmodeus
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== Mysticism ==
== 神秘学 ==
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=== Usage ===
=== Usage ===
==== Passive ====
==== Passive ====
*[Passive, Toggled] '''Angel of Death''' - Any subordinates that die within a 20 block vicinity are instantly revived with 20% HP. Costs 10% of the target subordinate's EP to revive them.
*[Passive, Toggled] '''死の天使''' - 20ブロック以内で死亡した部下は、20%のHPで即座に復活する。復活させるターゲットのEPの10%をコストとして消費する。
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====Active====
====Active====
*[Active, Press] '''Drain''' - When used while not looking at an entity, adds an effect to the users attacks that drains 1000 + 0.5% (5000 + 1%) MP and AP (each) and gives it to the user (temporary, not max) for 10 seconds. When used while looking at an entity, it drains 1000 + 1% (5000 + 5% with mastery) MP and AP (each) and gives it to the user. Costs 100K MP.
*[Active, Press] '''吸血''' - エンティティを見ずに使用した場合、ユーザーの攻撃に、1000 + 0.5%(5000 + 1%)のMPおよびAP(それぞれ)を吸収してユーザーに(最大ではなく一時的に)10秒間与える効果を追加する。エンティティを見ながら使用した場合、1000 + 1%(習得時5000 + 5%)のMPおよびAP(それぞれ)を吸収してユーザーに与える。コスト100K MP。


*[Active, Press] '''Invigorate''' - When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects [Cost 30 MP (10 MP on mastery) per HP and 100 MP per effect level]. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode. Costs 50K MP.
*[Active, Press] '''ラブエナジー''' - モブを見ずに使用した場合、またはスニーク時に、プレイヤーを全快させ、すべてのステータス効果を解除する。スニークしながらモブを見ている場合、それらを全快させ、すべてのステータス効果を解除する [HP1につき30 MP(習得時10 MP)、効果レベル1につき100 MPを消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用した場合、ハートモードに入る。コスト50K MP。


*[Active, Held] '''Death Blessing''' - Every 3 seconds, instantly kills all mobs within a 15x15 radius if their EP is lower than 75% of the player's and restores the player's expended MP and AP by the target mobs EP (75/25). If mob is between 75% to 100% of your EP, instead drain 25% EP and deal half their HP in damage. If the target is stronger than you, drain 5% and deals half their HP in damage. Costs 150K MP every time it is triggered.
*[Active, Held] '''デスブレッシング''' - 3秒ごとに、プレイヤーのEPの75%未満である場合、15x15範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP(75/25)分だけプレイヤーの消耗したMPとAPを回復する。モブのEPがプレイヤーの75%から100%の間である場合、代わりにEPの25%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。ターゲットが自分より強い場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。トリガーされるたびに150K MPを消費する。


*[Art, In Slot] '''Memory End Requiem''' - Drain the life of the target by coating your next attack with the raw unfiltered life-reaping energy of [Asmodeus]. This mode applies a cooldown of 15 seconds to [Asmodeus]. Costs 300K MP.
*[Art, In Slot] '''記憶終焉の鎮魂歌''' - [Asmodeus]の生の未フィルターの生命刈り取りエネルギーで次の攻撃をコーティングし、ターゲットの生命力を 吸血 する。このモードは [Asmodeus] に15秒間のクールダウンを課す。コスト300K MP。
**If your target does not possess an Ultimate Skill, instantly kill the target.
**ターゲットが究極能力を所有していない場合、ターゲットを即座に撃破する。
**If the target possesses an Ultimate Skill, they will be protected from instant death, but instead take heavy damage. Based on the following:
**ターゲットが究極能力を所持している場合、即死からは保護されるが、代わりに大ダメージを受ける。以下に基づく:
**If the target has 100% to 110% EP from your EP, deal 90% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 75% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 6, Slowness 6 and Burden 6 for 15 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの100%から110%の場合、健康の90%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの75%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、15秒間の弱体化 6、鈍足 6、および 重荷 6を付与する。
**If the target has 110% to 120% EP from your EP, deal 80% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 50% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 5 for 14 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの110%から120%の場合、健康の80%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの50%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、14秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 5を付与する。
**If the target has 120% to 130% EP from your EP, deal 70% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 40% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 4 for 13 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの120%から130%の場合、健康の70%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの40%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、13秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 4を付与する。
**If the target has 130% to 140% EP from your EP, deal 60% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 30% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 3 for 12 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの130%から140%の場合、健康の60%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの30%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、12秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 3を付与する。
**If the target has 140% to 150% EP from your EP, deal 50% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 20% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 2, Slowness 2 and Burden 2 for 11 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの140%から150%の場合、健康の50%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの20%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、11秒間の弱体化 2、鈍足 2、および 重荷 2を付与する。
**If the target has more than 150% of your EP, deal 25% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 10% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness, Slowness and Burden for 10 seconds.
**ターゲットのEPが自分のEPの150%を超える場合、健康の25%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの10%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、10秒間の弱体化、鈍足、および 重荷 を付与する。


=== Version history ===
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== Nightmares ==
== ナイトメア ==
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[[Category:Ultimates|Asmodeus, Lord of Lust]]
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=== Usage ===
=== Usage ===
==== Passive ====
==== Passive ====
*[Passive, Toggle] Life Domination: Consumption - The user is able to heal themselves for a percentage of physical damage they deal.
*[Passive, Toggle] 生命支配:消費 - 与えた物理ダメージの割合に応じて自己治癒できるようになる。


*[Passive, In-Slot] Life Domination: Pain Amplification - The user is able to bypass resistances and degrades nullifications to resistances.
*[Passive, In-Slot] 生命支配:痛み増幅 - 耐性をバイパスし、無効化を耐性に劣化させることができる。


*[Passive, True] Life Domination: Superior Life Force - The user cannot have their Energy drained by an attack from a player that has less than 75% of their EP.  Any draining effects on the user are cut in half. (75% when mastered)
*[Passive, True] 生命支配:優越した生命力 - 自身のEPの75%未満のプレイヤーからの攻撃によって エネルギーが吸収された されることはない。ユーザーに対するすべての吸収効果が半分になる。(習得時75%)




==== Actives====
==== アクティブ ====
*[Active, In-Slot] Re-Birth - When this mode is in-slot, the user's subordinates, when killed, will leave behind their Soul. You can use this ability while looking at the target to revive them.
*[Active, In-Slot] 再生(リバース) - このモードがスロット内にあるとき、ユーザーの部下が死亡すると、その魂が残される。ターゲットを見ながらこのアビリティを使用して復活させることができる。


*[Active, Hold] Life Domination: Seduction - When held the user begins to deal 1% of the target's SHP every second, if Seduction is used to reduce their SHP to 30% or lower, they become Charmed.
*[Active, Hold] 生命支配:魅惑(セダクション) - 保持中、ユーザーはターゲットのSHPの1%を毎秒削り始める。魅惑を使用してSHPを30%以下に減少させると、チャーム状態になる。


*[Active, Press} Life Domination: Embracing Drain - Requires the player to be looking at a mob and be within 3 blocks. Locks the player and the mob in place and drains 500 (2.5% with Mastery) MP and AP per second. Lasts for a total of 5 seconds. Causes pain effects even with resistance/nullification. Cost 1,000 MP.
*[Active, Press} 生命支配:エンブレイスドレイン - プレイヤーがモブを見ており、3ブロック以内であることが必要。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒500(習得時2.5%)のMPとAPを吸収する。合計5秒間持続する。耐性/無効化があっても痛み効果を引き起こす。コスト1,000 MP。


*[Active, Press] Life Domination: Arousal - When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects [Cost 40 MP (20 with Mastery) per HP and 20 MP per effect level]. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode. This ability when mastered can be used to reset a mob's breeding timer.
*[Active, Press] 生命支配:覚醒興奮 - モブを見ずに使用した場合、またはスニーク時に、プレイヤーを全快させ、すべてのステータス効果を解除する。スニークしながらモブを見ている場合、それらを全快させ、すべてのステータス効果を解除する [HP1につき40 MP(習得時20)、効果レベル1につき20 MPを消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用した場合、ハートモードに入る。このアビリティは、習得時にモブの繁殖タイマーをリセットするために使用できる。


*[Active, Hold] Death Blessing - When holding down, a pair of divine hands reaching from the sky toward the position/target that the user is looking at (in 14 block range), while being casted, every entities in 6x6 block radius around the targeted position are slowed down by 80%. Once reaching 4s casted, all of the affected entities are instantly killed if their EP is lower than 65% of the player's and restores the player's expended MP and AP by the target mobs EP (75/25). If the target is between 65% and 95% Drains 25% EP and deals half their HP in damage. If above 95% drains 5% and deals half their HP in damage. Cost 170,500 MP - 5s cooldown.
*[Active, Hold] デスブレッシング - 押し続けている間、ユーザーが見ている位置/ターゲット(14ブロック範囲内)に向かって空から一対の神聖な手が伸びる。詠唱中、ターゲット位置の周囲6x6ブロック範囲内のすべてのエンティティの速度が80%低下する。4秒間の詠唱に達すると、プレイヤーのEPの65%未満である場合、影響を受けたすべてのエンティティが即座に撃破され、ターゲットモブのEP(75/25)分だけプレイヤーの消耗したMPとAPが回復する。ターゲットが65%から95人の間である場合、EPの25%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。95%を超える場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。コスト170,500 MP - クールダウン5秒。


*[Active, In-Slot] Memory End Requiem - While this mode is in slot, the user drains the life force of anyone they strike, to various degrees based off several factors. This art does have a 7 Second Cooldown.
*[Active, In-Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - このモードがスロット内にある間、ユーザーは攻撃した相手の生命力を、いくつかの要因に基づいてさまざまな程度で吸収する。この技には7秒間のクールダウンがある。
** If the target has less than 30% of your EP, this skill will drain 80% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPが自分のEPの30%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの80%を吸収する。
** The the target has less than 50% of your EP, this skill will drain 60% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPが自分のEPの50%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの60%を吸収する。
** The the target has less than 70% of your EP, this skill will drain 40% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPが自分のEPの70%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの40%を吸収する。
** The the target has less than 50% of your EP and has no Ultimate Skill, this will drain 99% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPが自分のEPの50%未満で、究極能力を持たない場合、一撃で魔素とオーラの99%を吸収する。


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Latest revision as of 06:24, 26 September 2026

収録元: MysticismNightmares

神秘学

Asmodeus, Lord of Lust
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1M MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Evolution
Previous

Usage

Passive

  • [Passive, Toggled] 死の天使 - 20ブロック以内で死亡した部下は、20%のHPで即座に復活する。復活させるターゲットのEPの10%をコストとして消費する。


Active

  • [Active, Press] 吸血 - エンティティを見ずに使用した場合、ユーザーの攻撃に、1000 + 0.5%(5000 + 1%)のMPおよびAP(それぞれ)を吸収してユーザーに(最大ではなく一時的に)10秒間与える効果を追加する。エンティティを見ながら使用した場合、1000 + 1%(習得時5000 + 5%)のMPおよびAP(それぞれ)を吸収してユーザーに与える。コスト100K MP。
  • [Active, Press] ラブエナジー - モブを見ずに使用した場合、またはスニーク時に、プレイヤーを全快させ、すべてのステータス効果を解除する。スニークしながらモブを見ている場合、それらを全快させ、すべてのステータス効果を解除する [HP1につき30 MP(習得時10 MP)、効果レベル1につき100 MPを消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用した場合、ハートモードに入る。コスト50K MP。
  • [Active, Held] デスブレッシング - 3秒ごとに、プレイヤーのEPの75%未満である場合、15x15範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP(75/25)分だけプレイヤーの消耗したMPとAPを回復する。モブのEPがプレイヤーの75%から100%の間である場合、代わりにEPの25%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。ターゲットが自分より強い場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。トリガーされるたびに150K MPを消費する。
  • [Art, In Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - [Asmodeus]の生の未フィルターの生命刈り取りエネルギーで次の攻撃をコーティングし、ターゲットの生命力を 吸血 する。このモードは [Asmodeus] に15秒間のクールダウンを課す。コスト300K MP。
    • ターゲットが究極能力を所有していない場合、ターゲットを即座に撃破する。
    • ターゲットが究極能力を所持している場合、即死からは保護されるが、代わりに大ダメージを受ける。以下に基づく:
    • ターゲットのEPが自分のEPの100%から110%の場合、健康の90%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの75%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、15秒間の弱体化 6、鈍足 6、および 重荷 6を付与する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの110%から120%の場合、健康の80%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの50%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、14秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 5を付与する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの120%から130%の場合、健康の70%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの40%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、13秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 4を付与する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの130%から140%の場合、健康の60%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの30%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、12秒間の弱体化 4、鈍足 4、および 重荷 3を付与する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの140%から150%の場合、健康の50%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの20%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、11秒間の弱体化 2、鈍足 2、および 重荷 2を付与する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの150%を超える場合、健康の25%をダメージとして与え、同量の自己治癒を行う。さらに、ターゲットのEPの10%を吸収し、ユーザー用に75%のMPと25%のAPに分割し、10秒間の弱体化、鈍足、および 重荷 を付与する。

Version history

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.

ナイトメア

Warning: Display title "「Asmodeus, Lord of Lust」" overrides earlier display title "Asmodeus, Lord of Lust"."Asmodeus is in truth, the ability to subdue and enslave life itself"

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「Asmodeus, Lord of Lust」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1.2M
Points to Master
15000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Lust, obtain enough MP, obtain 25 subordinates and breed 100 entities

Usage

Passive

  • [Passive, Toggle] 生命支配:消費 - 与えた物理ダメージの割合に応じて自己治癒できるようになる。
  • [Passive, In-Slot] 生命支配:痛み増幅 - 耐性をバイパスし、無効化を耐性に劣化させることができる。
  • [Passive, True] 生命支配:優越した生命力 - 自身のEPの75%未満のプレイヤーからの攻撃によって エネルギーが吸収された されることはない。ユーザーに対するすべての吸収効果が半分になる。(習得時75%)


アクティブ

  • [Active, In-Slot] 再生(リバース) - このモードがスロット内にあるとき、ユーザーの部下が死亡すると、その魂が残される。ターゲットを見ながらこのアビリティを使用して復活させることができる。
  • [Active, Hold] 生命支配:魅惑(セダクション) - 保持中、ユーザーはターゲットのSHPの1%を毎秒削り始める。魅惑を使用してSHPを30%以下に減少させると、チャーム状態になる。
  • [Active, Press} 生命支配:エンブレイスドレイン - プレイヤーがモブを見ており、3ブロック以内であることが必要。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒500(習得時2.5%)のMPとAPを吸収する。合計5秒間持続する。耐性/無効化があっても痛み効果を引き起こす。コスト1,000 MP。
  • [Active, Press] 生命支配:覚醒興奮 - モブを見ずに使用した場合、またはスニーク時に、プレイヤーを全快させ、すべてのステータス効果を解除する。スニークしながらモブを見ている場合、それらを全快させ、すべてのステータス効果を解除する [HP1につき40 MP(習得時20)、効果レベル1につき20 MPを消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用した場合、ハートモードに入る。このアビリティは、習得時にモブの繁殖タイマーをリセットするために使用できる。
  • [Active, Hold] デスブレッシング - 押し続けている間、ユーザーが見ている位置/ターゲット(14ブロック範囲内)に向かって空から一対の神聖な手が伸びる。詠唱中、ターゲット位置の周囲6x6ブロック範囲内のすべてのエンティティの速度が80%低下する。4秒間の詠唱に達すると、プレイヤーのEPの65%未満である場合、影響を受けたすべてのエンティティが即座に撃破され、ターゲットモブのEP(75/25)分だけプレイヤーの消耗したMPとAPが回復する。ターゲットが65%から95人の間である場合、EPの25%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。95%を超える場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与える。コスト170,500 MP - クールダウン5秒。
  • [Active, In-Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - このモードがスロット内にある間、ユーザーは攻撃した相手の生命力を、いくつかの要因に基づいてさまざまな程度で吸収する。この技には7秒間のクールダウンがある。
    • ターゲットのEPが自分のEPの30%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの80%を吸収する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの50%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの60%を吸収する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの70%未満である場合、このスキルは一撃で魔素とオーラの40%を吸収する。
    • ターゲットのEPが自分のEPの50%未満で、究極能力を持たない場合、一撃で魔素とオーラの99%を吸収する。