Asmodeus: Difference between revisions

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Asmodeus
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== Mysticism ==
== 神秘主義 ===
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=== Usage ===
== 使い方 ==
==== Passive ====
==== パッシブ ====
*[Passive, Toggled] '''Angel of Death''' - Any subordinates that die within a 20 block vicinity are instantly revived with 20% HP. Costs 10% of the target subordinate's EP to revive them.
*[受動, Toggled] '''死の天使''' - 半径20ブロック以内で死亡した部下は、HP20%で即座に復活します。部下を復活させるために、ターゲットの部下のEPの10%を消費します。
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====Active====
====アクティブ====
*[Active, Press] '''Drain''' - When used while not looking at an entity, adds an effect to the users attacks that drains 1000 + 0.5% (5000 + 1%) MP and AP (each) and gives it to the user (temporary, not max) for 10 seconds. When used while looking at an entity, it drains 1000 + 1% (5000 + 5% with mastery) MP and AP (each) and gives it to the user. Costs 100K MP.
*[有効, Press] '''吸血''' - エンティティを見ていないときに使用すると、ユーザーの攻撃に、MPとAPをそれぞれ 1000 + 0.5%(5000 + 1%)吸収してユーザーに10秒間付与する(最大ではなく一時的)効果を追加します。エンティティを見ているときに使用すると、MPとAPをそれぞれ 1000 + 1%(熟練度で 5000 + 5%)吸収してユーザーに付与します。100K MPを消費します。


*[Active, Press] '''Invigorate''' - When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects [Cost 30 MP (10 MP on mastery) per HP and 100 MP per effect level]. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode. Costs 50K MP.
*[有効, Press] '''ラブエナジー''' - モブを見ていないときやスニーク時に使用すると、プレイヤーを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します。スニーク時にモブを見ながら使用すると、モブを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します[HPあたり 30 MP(熟練度で 10 MP)および効果レベルごとに 100 MP を消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用すると、ハートモードに入ります。50K MPを消費します。


*[Active, Held] '''Death Blessing''' - Every 3 seconds, instantly kills all mobs within a 15x15 radius if their EP is lower than 75% of the player's and restores the player's expended MP and AP by the target mobs EP (75/25). If mob is between 75% to 100% of your EP, instead drain 25% EP and deal half their HP in damage. If the target is stronger than you, drain 5% and deals half their HP in damage. Costs 150K MP every time it is triggered.
*[有効, Held] '''死の祝福 (デスブレッシング)''' - 3秒ごとに、ターゲットモブのEPがプレイヤーの75%より低い場合、15x15の範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP(75/25)によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。モブのEPがあなたのEPの75%から100の間の場合、代わりに25%のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。ターゲットがあなたより強い場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。トリガーされるたびに150K MPを消費します。


*[Art, In Slot] '''Memory End Requiem''' - Drain the life of the target by coating your next attack with the raw unfiltered life-reaping energy of [Asmodeus]. This mode applies a cooldown of 15 seconds to [Asmodeus]. Costs 300K MP.
*[Art, In Slot] '''記憶終焉の鎮魂歌''' - [Asmodeus]の生々しい未精製の魂刈り取りエネルギーで次の攻撃をコーティングし、ターゲットの生命を奪います。このモードは[Asmodeus]に15秒のクールダウンを適用します。300K MPを消費します。
**If your target does not possess an Ultimate Skill, instantly kill the target.
**ターゲットが究極能力を所持していない場合、ターゲットを即座に撃破します。
**If the target possesses an Ultimate Skill, they will be protected from instant death, but instead take heavy damage. Based on the following:
**ターゲットが究極能力を所持している場合、即死から保護されますが、代わりに大ダメージを受けます。以下に基づきます:
**If the target has 100% to 110% EP from your EP, deal 90% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 75% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 6, Slowness 6 and Burden 6 for 15 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの100%から110%の場合、ヘルスの90%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの75%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、15秒間、弱体化6、スロウ6、重力強化6を付与します。
**If the target has 110% to 120% EP from your EP, deal 80% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 50% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 5 for 14 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの110%から120%の場合、ヘルスの80%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの50%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、14秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化5を付与します。
**If the target has 120% to 130% EP from your EP, deal 70% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 40% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 4 for 13 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの120%から130%の場合、ヘルスの70%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの40%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、13秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化4を付与します。
**If the target has 130% to 140% EP from your EP, deal 60% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 30% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 4, Slowness 4 and Burden 3 for 12 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの130%から140%の場合、ヘルスの60%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの30%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、12秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化3を付与します。
**If the target has 140% to 150% EP from your EP, deal 50% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 20% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness 2, Slowness 2 and Burden 2 for 11 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの140%から150%の場合、ヘルスの50%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの20%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、11秒間、弱体化2、スロウ2、重力強化2を付与します。
**If the target has more than 150% of your EP, deal 25% of their health as damage and heal yourself for the amount. Additionally, drain 10% of the target's EP, split into 75% MP and 25% AP for the user and inflict Weakness, Slowness and Burden for 10 seconds.
**ターゲットのEPがあなたのEPの150%より大きい場合、ヘルスの25%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの10%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、10秒間、弱体化、スロウ、重力強化を付与します。


=== Version history ===
=== バージョン履歴 ===
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== Nightmares ==
== 悪夢 ===
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=== Usage ===
== 使い方 ==
==== Passive ====
==== パッシブ ====
*[Passive, Toggle] Life Domination: Consumption - The user is able to heal themselves for a percentage of physical damage they deal.
*[受動, Toggle] 生命支配:消費 - 与えた物理ダメージの割合に応じて、ユーザー自身を回復することができます。


*[Passive, In-Slot] Life Domination: Pain Amplification - The user is able to bypass resistances and degrades nullifications to resistances.
*[受動, In-Slot] 生命支配:苦痛増幅 - ユーザーは耐性をバイパスし、耐性への無効化を劣化させることができます。


*[Passive, True] Life Domination: Superior Life Force - The user cannot have their Energy drained by an attack from a player that has less than 75% of their EP.  Any draining effects on the user are cut in half. (75% when mastered)
*[受動, True] 生命支配:至高生命力 - ユーザーは、EPが自分の75%未満であるプレイヤーからの攻撃によってエネルギーが吸収されることがありません。ユーザーに対するあらゆる吸収効果が半減します(熟練度で75%)。




==== Actives====
==== アクティブ====
*[Active, In-Slot] Re-Birth - When this mode is in-slot, the user's subordinates, when killed, will leave behind their Soul. You can use this ability while looking at the target to revive them.
*[有効, In-Slot] 輪廻再生 - このモードがスロットにあるとき、ユーザーの部下が倒されると、その魂が残されます。ターゲットを見ながらこのアビリティを使用して復活させることができます。


*[Active, Hold] Life Domination: Seduction - When held the user begins to deal 1% of the target's SHP every second, if Seduction is used to reduce their SHP to 30% or lower, they become Charmed.
*[有効, Hold] 生命支配:魅惑 - 長押しすると、ユーザーはターゲットのSHPの1%を毎秒与え始め、魅惑を使用してSHPを30%以下に減らすと、ターゲットは魅了されます。


*[Active, Press} Life Domination: Embracing Drain - Requires the player to be looking at a mob and be within 3 blocks. Locks the player and the mob in place and drains 500 (2.5% with Mastery) MP and AP per second. Lasts for a total of 5 seconds. Causes pain effects even with resistance/nullification. Cost 1,000 MP.
*[有効, Press} 抱擁吸収 - プレイヤーがモブを見ており、3ブロック以内である必要があります。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒500(熟練度で2.5%)のMPとAPを吸収します。合計5秒間持続します。耐性/無効化があっても痛み効果を引き起こします。1,000 MPを消費します。


*[Active, Press] Life Domination: Arousal - When used while not looking at a mob or when sneaking, fully heals the player and removes all status effects. When looking at a mob while sneaking, fully heals them and removes all status effects [Cost 40 MP (20 with Mastery) per HP and 20 MP per effect level]. If used on a mob that can breed while its at full hp, will cause them to enter hearts mode. This ability when mastered can be used to reset a mob's breeding timer.
*[有効, Press] 生命支配:覚醒興奮 - モブを見ていないときやスニーク時に使用すると、プレイヤーを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します。スニーク時にモブを見ながら使用すると、モブを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します[HPあたり 40 MP(熟練度で 20)および効果レベルごとに 20 MP を消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用すると、ハートモードに入ります。このアビリティをマスターすると、モブの繁殖タイマーをリセットするために使用できます。


*[Active, Hold] Death Blessing - When holding down, a pair of divine hands reaching from the sky toward the position/target that the user is looking at (in 14 block range), while being casted, every entities in 6x6 block radius around the targeted position are slowed down by 80%. Once reaching 4s casted, all of the affected entities are instantly killed if their EP is lower than 65% of the player's and restores the player's expended MP and AP by the target mobs EP (75/25). If the target is between 65% and 95% Drains 25% EP and deals half their HP in damage. If above 95% drains 5% and deals half their HP in damage. Cost 170,500 MP - 5s cooldown.
*[有効, Hold] 死の祝福 (デスブレッシング) - 長押ししている間、空からユーザーが見ている位置/ターゲット(14ブロック範囲内)に向かって一対の神の手が伸び、詠唱中、ターゲット位置の周囲6x6ブロック範囲内のすべてのエンティティが80%減速します。4秒の詠唱に達すると、影響を受けたすべてのエンティティは、EPがプレイヤーの65%未満であれば即座に撃破され、ターゲットモブのEP(75/25)によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。ターゲットが65%から95の間の場合、25%のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。95%を超える場合は5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。170,500 MPを消費 - 5秒のクールダウン。


*[Active, In-Slot] Memory End Requiem - While this mode is in slot, the user drains the life force of anyone they strike, to various degrees based off several factors. This art does have a 7 Second Cooldown.
*[有効, In-Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - このモードがスロットにある間、ユーザーはいくつかの要因に基づいてさまざまな程度で、攻撃した相手の生命力を吸収します。このアートには7秒のクールダウンがあります。
** If the target has less than 30% of your EP, this skill will drain 80% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPがあなたのEPの30%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの80%を吸収します。
** The the target has less than 50% of your EP, this skill will drain 60% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの60%を吸収します。
** The the target has less than 70% of your EP, this skill will drain 40% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPがあなたのEPの70%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの40%を吸収します。
** The the target has less than 50% of your EP and has no Ultimate Skill, this will drain 99% of their Magicules and Aura in a single strike.
**ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満で、究極能力を所持していない場合、これは1回の攻撃で魔素とオーラの99%を吸収します。


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Revision as of 10:55, 25 September 2026

収録元: MysticismNightmares

神秘主義 =

Asmodeus, Lord of Lust
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1M MP
Points to Master
1000
Passive
Toggle
Evolution
Previous

使い方

パッシブ

  • [受動, Toggled] 死の天使 - 半径20ブロック以内で死亡した部下は、HP20%で即座に復活します。部下を復活させるために、ターゲットの部下のEPの10%を消費します。


アクティブ

  • [有効, Press] 吸血 - エンティティを見ていないときに使用すると、ユーザーの攻撃に、MPとAPをそれぞれ 1000 + 0.5%(5000 + 1%)吸収してユーザーに10秒間付与する(最大ではなく一時的)効果を追加します。エンティティを見ているときに使用すると、MPとAPをそれぞれ 1000 + 1%(熟練度で 5000 + 5%)吸収してユーザーに付与します。100K MPを消費します。
  • [有効, Press] ラブエナジー - モブを見ていないときやスニーク時に使用すると、プレイヤーを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します。スニーク時にモブを見ながら使用すると、モブを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します[HPあたり 30 MP(熟練度で 10 MP)および効果レベルごとに 100 MP を消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用すると、ハートモードに入ります。50K MPを消費します。
  • [有効, Held] 死の祝福 (デスブレッシング) - 3秒ごとに、ターゲットモブのEPがプレイヤーの75%より低い場合、15x15の範囲内のすべてのモブを即座に撃破し、ターゲットモブのEP(75/25)によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。モブのEPがあなたのEPの75%から100の間の場合、代わりに25%のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。ターゲットがあなたより強い場合、5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。トリガーされるたびに150K MPを消費します。
  • [Art, In Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - [Asmodeus]の生々しい未精製の魂刈り取りエネルギーで次の攻撃をコーティングし、ターゲットの生命を奪います。このモードは[Asmodeus]に15秒のクールダウンを適用します。300K MPを消費します。
    • ターゲットが究極能力を所持していない場合、ターゲットを即座に撃破します。
    • ターゲットが究極能力を所持している場合、即死から保護されますが、代わりに大ダメージを受けます。以下に基づきます:
    • ターゲットのEPがあなたのEPの100%から110%の場合、ヘルスの90%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの75%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、15秒間、弱体化6、スロウ6、重力強化6を付与します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの110%から120%の場合、ヘルスの80%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの50%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、14秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化5を付与します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの120%から130%の場合、ヘルスの70%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの40%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、13秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化4を付与します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの130%から140%の場合、ヘルスの60%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの30%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、12秒間、弱体化4、スロウ4、重力強化3を付与します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの140%から150%の場合、ヘルスの50%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの20%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、11秒間、弱体化2、スロウ2、重力強化2を付与します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの150%より大きい場合、ヘルスの25%をダメージとして与え、同量分自身を回復します。さらに、ターゲットのEPの10%を吸収し、ユーザーのMPに75%、APに25%に分割し、10秒間、弱体化、スロウ、重力強化を付与します。

バージョン履歴

  • 1.21.1 – ???
  • 1.19.2 – Added to the game.

悪夢 =

Warning: Display title "「Asmodeus, Lord of Lust」" overrides earlier display title "Asmodeus, Lord of Lust"."Asmodeus is in truth, the ability to subdue and enslave life itself"

 Work In Progress.
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「Asmodeus, Lord of Lust」
Type
Ultimate Skill
Obtain Cost
1.2M
Points to Master
15000
Passive
Toggle
Evolution
Previous
Obtaining
Other
Master Lust, obtain enough MP, obtain 25 subordinates and breed 100 entities

使い方

パッシブ

  • [受動, Toggle] 生命支配:消費 - 与えた物理ダメージの割合に応じて、ユーザー自身を回復することができます。
  • [受動, In-Slot] 生命支配:苦痛増幅 - ユーザーは耐性をバイパスし、耐性への無効化を劣化させることができます。
  • [受動, True] 生命支配:至高生命力 - ユーザーは、EPが自分の75%未満であるプレイヤーからの攻撃によってエネルギーが吸収されることがありません。ユーザーに対するあらゆる吸収効果が半減します(熟練度で75%)。


アクティブ

  • [有効, In-Slot] 輪廻再生 - このモードがスロットにあるとき、ユーザーの部下が倒されると、その魂が残されます。ターゲットを見ながらこのアビリティを使用して復活させることができます。
  • [有効, Hold] 生命支配:魅惑 - 長押しすると、ユーザーはターゲットのSHPの1%を毎秒与え始め、魅惑を使用してSHPを30%以下に減らすと、ターゲットは魅了されます。
  • [有効, Press} 抱擁吸収 - プレイヤーがモブを見ており、3ブロック以内である必要があります。プレイヤーとモブをその場に固定し、毎秒500(熟練度で2.5%)のMPとAPを吸収します。合計5秒間持続します。耐性/無効化があっても痛み効果を引き起こします。1,000 MPを消費します。
  • [有効, Press] 生命支配:覚醒興奮 - モブを見ていないときやスニーク時に使用すると、プレイヤーを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します。スニーク時にモブを見ながら使用すると、モブを完全に回復し、すべてのステータス効果を解除します[HPあたり 40 MP(熟練度で 20)および効果レベルごとに 20 MP を消費]。満タンの状態で繁殖可能なモブに使用すると、ハートモードに入ります。このアビリティをマスターすると、モブの繁殖タイマーをリセットするために使用できます。
  • [有効, Hold] 死の祝福 (デスブレッシング) - 長押ししている間、空からユーザーが見ている位置/ターゲット(14ブロック範囲内)に向かって一対の神の手が伸び、詠唱中、ターゲット位置の周囲6x6ブロック範囲内のすべてのエンティティが80%減速します。4秒の詠唱に達すると、影響を受けたすべてのエンティティは、EPがプレイヤーの65%未満であれば即座に撃破され、ターゲットモブのEP(75/25)によってプレイヤーが消費したMPとAPを回復します。ターゲットが65%から95の間の場合、25%のEPを吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。95%を超える場合は5%を吸収し、HPの半分をダメージとして与えます。170,500 MPを消費 - 5秒のクールダウン。
  • [有効, In-Slot] 記憶終焉の鎮魂歌 - このモードがスロットにある間、ユーザーはいくつかの要因に基づいてさまざまな程度で、攻撃した相手の生命力を吸収します。このアートには7秒のクールダウンがあります。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの30%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの80%を吸収します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの60%を吸収します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの70%未満の場合、このスキルは1回の攻撃で魔素とオーラの40%を吸収します。
    • ターゲットのEPがあなたのEPの50%未満で、究極能力を所持していない場合、これは1回の攻撃で魔素とオーラの99%を吸収します。